版权 版权和包含内容演示项目及其自定义内容(声乐录音、音乐数据、样本等)不是供您使用的“包含内容”。 它们作为指导性项目提供,以演示 FL Studio 功能。 您不可以使用这些演示或其内容的任何部分并进行发布(例如,上传到 YouTube、SoundCloud、CD Baby、Tunecore、Monotunes、MySpace(是的,它仍然存在)、私有网站等)或未经作者书面许可直接分享衍生作品。 哪些内容受限制?
我真的想要使用上述内容!- 打开“Cool stuff”项目,然后查看项目信息(按 F11 或选择选项 > 项目信息)。 查看作者,并联系他们以获取许可。 如果您在与他们联系时遇到问题,请在 Loop Talk 上提问。 哪些内容不受限制?当然,您可以随意使用 FL Studio 中随附的所有内容,这不在上面列出的文件夹范围内。 FL Studio 随附了大量已放弃版权的内容(样本、录音、Patch、视频发生器 [ZGameEditor Visualizer] 等)。 我们还在此处出售额外的已放弃版权的内容。 关于版权“版权”是为数不多的几个几乎不言自明的法律术语之一。 它是作者决定谁可以发布其作品副本的权利(即拷贝权利)。 这还包括其作品的衍生品。 衍生作品包括含有原创作品的任何部分的重新混音和新歌,无论时间长短。 版权 是自动的,作者在创建新内容时即拥有此权利。 具体来说,作者拥有哪些“权利”? 有权利用已签署《伯尔尼公约》的任何国家/地区的法律制度来停止其作品被使用并将其从发布中移除。 版权不需要任何官方登记,但在某些国家/地区,版权可用于在发生争议时建立合法所有权,并对侵犯版权者进行补偿性或惩罚性处罚。 无论您在互联网上看到什么,未经许可使用他人的作品(音乐、样本、声乐)都是对其版权的侵犯。 列出原创作者并不会改变侵权性质。 您必须获得书面许可,才能使用未明确提供或作为版权出售以供在音乐制作中使用的任何内容。 仅供参考:我们也需要获得作者的书面许可才能包括其演示内容,随 FL Studio 一起分发。 如果您在未经许可或明确放弃版权的情况下使用其他作者的内容,他们将拥有您的作品的版权。 例如,假设您使用来自另一个轨道的脚鼓声音,并且该脚鼓声音是作者的原创,无论您以任何格式发布轨道,都会侵犯他们的版权。 很简单,如果内容不是您创作的,并且该内容未被明确提供或出售以用于商业用途,您就不应使用。 简单的规则!如果以下两条陈述都成立,请不要使用该内容:
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