乐器/发生器
BeepMap
BeepMap 可基于图像生成声音。 想象一条垂直线从左向右扫描图像,将颜色和亮度转换(映射)为频率、音调和音量。 这就是 BeepMap。 BeepMap 特别擅长生成大气和怪异的声音,尤其是在给予大量的往复延迟和混响时。
BeepMap 将红色转换为左通道的正弦波振幅,将绿色转换为右通道的正弦波。 因此,黄色,即红色和绿色的混合,在两个通道上的声音是相等的。
注:每个正弦波的频率取决于其在位图中的垂直位置。 也可以选择使用蓝色分量定义每个像素的频率范围。
参数
- 频率 - 为整个位图高度选择频率范围。
- 长度 - 设置像素的持续时间。 长度越大,声音持续的时间就越长。
- 标度 - 在线性频率 (Hz) 和以音分(1/100 半音)为单位的音高标度之间切换。
- 使用蓝色 - 启用蓝色响应。
- 颗粒感 - 发出带有小颗粒感的声音。
- 循环-允许您在整个位图中循环,或播放一次。
- 加宽 - 使用此选项可调整立体声场的宽度。
- 最大位图高度 - 设置加载位图的最大高度,即要添加的正弦波数。 处理声部所需的 CPU 数量取决于该值。
说明和提示
- 没有内置的图形编辑器,因此剪切/粘贴功能非常方便。
- 与项目中使用的样本文件不同,位图保存在 FLP 项目(或 FST 预设值)中,因此文件大小可能会快速增长。
插件制作者:Didier Dambrin
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