乐器/发生器
Drumpad - 打击乐建模乐器
Drumpad 打击乐建模乐器让您可以完全控制物理建模鼓,它基于 Drumaxx 乐器。 Drumpad 被设计为与 FL Studio 步进音序器一起工作,因此 Drumpad 乐器可以加载任何数量的通道。 太好了,但是当互联网上充斥着美妙的鼓声样本时,为什么还要这样做呢? 用五个字来说,就是表达很逼真。
![Drumpad](../img_plug/Drumpad.png)
录制鼓声后,演奏和调制选项仅限于滤波、音量或类似的一维效果。 在卷帘中触发单个鼓样本时,您会获得熟悉的“机关枪”效果,听起来很不自然。 多采样、多层鼓可以克服这个限制,但需要数兆字节甚至数千兆字节的 鼓库,即使如此,您仍然局限于最初录制的声音。 Drumpad 不基于样本,甚至也不基于常用的“合成”技术,在这些技术中,振荡器混合在一起,产生的是“电子”效果。 Drumpad 是真正的“建模”鼓,而不仅仅是单个鼓,Drumpad 可以对低音鼓、踩镲和小军鼓建模,获得逼真的电子音效。 那传统的合成“致命弱点”铙钹怎么样呢? 我们把最好的留到最后,Drumpad 可以轻松地对铜钹和金属“民族”打击乐器进行建模。
Drumpad 的核心是鼓头的模型。 在这里,振动膜以相互连接的点的网格表示,每个点都具有物理属性,质量、惯性、刚度、阻尼和所有良好的物理特性。 对于音乐人来说,这意味着 Drumpad 可以使用多个参数(如材料、厚度、张力和形状)对鼓头进行建模。 更重要的是,这些参数可以作为力度或外部控制的函数进行实时调节。 此外,还可对鼓体的大小和形状进行建模。 所有这些为您提供了多维演奏可能性,一个变量矩阵为模拟真实击鼓提供了几乎无限的复杂性和微妙性。
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观看 Drumpad 视频。
顶部控件
- 预设值选择器 - 窗口上的左/右箭头。 浏览音色库中的预设值。 点击鼠标右键可打开预设值浏览器。
- 保存鼓垫 - 保存/加载完整的 10 个鼓垫。 架子鼓保存为 .dmpatch 文件。 这些文件可与 Drumaxx 共享。
- 保存单个预设值 - 打开“封装器”菜单,然后使用将预设值另存为…。
建模控件
![](../img_plug/Drumaxx_modeling.jpg)
鼓棒
敲击鼓的鼓棒的建模控件。
- 振幅 - 敲击力。
- 衰减 - 敲击衰减时间。 模拟快速猛击或慢速深击。
- 噪声电平 - 模拟鼓刷和较软鼓棒的噪声。 随着噪声电平的增大,基础(较低)频率会减小。 为进行补偿,您可以增大振幅。
- 噪声相位 - 与噪声重新触发结合使用。 相位将影响鼓棒的音调特征。
- 重新触发 - 噪声重新触发。 选择此项时,噪声的音调特征保持恒定(每次“重新触发”噪声时均相同)。 取消选择此项时,噪声将继续随机化,以便每次敲击都会发出略微不同的音调。
鼓膜
鼓膜(鼓皮)对最终声音的音调特征有重要影响。 有 4 个关键参数 - 张力、相位、材料和形状。
当这四个控件之间达到适当的平衡时,声音将最自然。 建议先调整张力和相位,以使音高接近您想要的效果。 然后再调整材料和形状来微调音调质量。 如果平衡是合适的,则鼓垫听起来就会像鼓,如果不合适,鼓垫听起来就会“模糊”和“松散”。
- 衰减 - 鼓膜响应和反射的衰减时间。
- 张力 - 鼓膜张力(鼓被拉紧的程度)。
- 材料 - 此控件会将鼓膜材料在可能的特征和类型范围内移动。 一般左侧是较重较慢的材料,右侧是较轻反射性更强的材料。 通过聆听进行设置。
- 截止 - 高频截止。
- 相位 - 与鼓头上的敲击点相关。 通过聆听进行设置。
- 大小 - 鼓头大小。
- 形状 - 可以是从方形(左)到圆形(右)的不同形状。 大多数鼓头为圆形,但我们始终鼓励您多加试验。
低频滤波
低截止频率滤波
- 频率 - 低频截止。
- 共振 - 共振或“Q”会在均衡器截止频率处增加一个峰值。 用于模拟鼓头或鼓体中的共振,或强化鼓的“音调”或音高。
自激振荡滤波器 (SOF)
SOF 是一种具有窄频率峰值的“全通”滤波器,可实现高电平自激振荡。 当频率峰值快速向下扫频时,用于发出脚鼓和小军鼓声音。
- 频率 - 向下扫频起始频率。 频率将向下扫描至 ~20 Hz(固定)。
- 衰减 - 向下扫频时间。 快速扫频会产生最逼真的脚鼓声音。
- 电平 - SOF 混音电平。 SOF 扫频是在建模引擎中的其他滤波器之前,在鼓膜音生成之后立即添加的。
中频滤波
中频滤波。 中频还包括可用于调制相关参数的 EG 控件(EG 频率和 EG 电平)。 要产生更加逼真的鼓声,EG 调制尤为重要。
- 频率 - 初始滤波器截止频率。
- EG 频率 - 确定鼓棒敲击后频率的移动方向(左 = 频率降低,右 = 频率升高)。
- 电平 - 增强/削弱中频。
- EG 电平 - 确定鼓棒敲击后频率的移动方向(左 = 频率降低,右 = 频率升高)和移动的强度。
- 共振 - 共振或“Q”会在均衡器截止频率处增加一个峰值。
- 衰减 - 频率和电平的调制速度。
- 重新触发 - 重新触发调制包络。 零 = 不重新触发。 例如,必须设置重新触发值(I 到 III)才能发出掌声。
注:中频频率和电平控件是很好的力度调制目标。
高频滤波
高频架滤波。
- 频率 - 高频截止。
- 电平 - 高频电平。
- 共振 - 共振或“Q”会在均衡器截止频率处增加一个峰值。
输出
主要输出控件。
- 保持 - 整体延音。
- 低保真 - 位缩减效果。 向右转动可产生低比特率嘎吱音。
- 音高 - 鼓调音。
力度调制
力度可分配至每个鼓垫的 4 个调制目标。 如果需要更多独立于力度的控制,可将任何建模参数链接至外部调制源(例如调制轮)。
- 参数 - 点击参数名称字段并从弹出菜单中选择调制目标。
- 值 - 将目标参数值作为力度和值设置的函数进行调制。 如果力度为最小值,则目标参数保持其原始值。
如果力度为最大值,则目标参数等于值设置。 中间值是这两个点之间的线性缩放。
注:您可以使用标准自动化和调制技术来自动化任何建模控件。
插件制作者:
Drumpad 由 Maxx Claster 创建,专用于 - Image Line NV
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