FL Studio Mobile

Minisynth

MiniSynth 是一款功能齐全的合成器,具有较低的处理器开销和出色的声音。 加载预设值或从头开始创建您自己的声音。 有 6 个选项卡,它们涵盖了各种合成器控件。

视频教程

参数

Minisynth 与 FL Studio 插件版本完全兼容。 您可以在两者之间共享预设值。 从 Minisynth 用户论坛下载预设值,并将它们保存在您的数据 > My Presets 下。 由于插件控件相同,以下教程与 FL Studio Mobile 上的 MiniSynth 相关:请在此处查看

振荡器

振荡器是合成器的声源。 MiniSynth 具有先进的多模式振荡器,可以根据波形选择更改架构。 某些波形模式为双声部,即两个波形混合在一起,其他波形模式最多有 8 个声部。 声部是一个音高可调的音调。

  • 振荡器 - 波形形状和音高的控件。
  • 波形 - 选择波形。 根据具体选择,声部会有一些独特的行为。
    • 锯齿 - 相同频率和相位的锯齿波 + 方波。 调节器控制方波的脉冲宽度,因此在 0 或 100 的位置,脉冲宽度变为零,并产生完美的锯齿波。
    • 锯齿 + 锯齿 - 一对锯齿波。 调节器控制第二个锯齿波的音高 +/- 24 个半音。
    • 脉冲 - 一对方波。 调节器控制波形的脉冲宽度,在 0 或 100% 的位置,相位完全抵消。
    • 方形 + 锯齿 - 方波和锯齿波。 调节器控制锯齿波的音高 +/- 24 个半音。
    • 方形 + 方形 - 一对方波。 调节器控制第二个方波的音高 +/- 24 个半音。
    • SuperSaw - 8 种锯齿波在立体声场中的声像。 调节器可将 8 个声部失谐。
    • 钟形 - 类似锯齿的波形。 调节器 - 添加其他频谱频率。
    • DeafSaw - 两个频率相同的锯齿波。 调节器 - 调节锯齿波相对于彼此的相移,从而产生“梳状滤波器”效果。
    • 扩展八度音程 - 2 个锯齿波间隔 0 八度音程(根)和 +1 八度音程。 调节器可将第二个锯齿波失谐。
    • 扩展 5 个半音 - 2 个锯齿波间隔 5 个半音。 调节器可将第二个锯齿波失谐。
  • 移调 - 将振荡器移调 +/- 12 个半音。
  • 调节器 - 操作取决于所选的波形类型,见上文。
  • 噪声 - 在混音中添加白噪声(嘶嘶声)。
  • 声部模式 - 复音(能够弹奏多个音符)和声部过渡。
    • 复音 - 复音,弹奏多达 8 个音符。
    • 单声道 - 单声道模式(弹奏一个音符),在音符变化和包络重置时始终滑奏。
    • 主音 - 单声道模式,已启用自动滑音(当音符重叠时),并且不触发包络。 这允许您弹奏正常的主音旋律而不会产生滑奏(滑音)效果,然后在弹奏下一个音符之前保持上一个音符,将其添加到所需位置。
  • 调制轮 - 选择调制目标。 :只有在连接调制轮 MIDI 控制器的情况下,才能使用调制轮。
    • 滤波器 - 调制将影响滤波器截止。
    • LFO - 调制将影响 LFO 速度。
    • - 调制轮效果的乘数。

滤波器

MiniSynth 使用具有截止和共振控件的单个低通滤波器。 低通滤波器允许低于截止频率的频率通过。 设置为最高频率时,这意味着可以听到所有频率。 设置为低频率时,只会听到较低的频率。

  • 截止 - 滤波器截止频率。 这是一个低通滤波器。 削弱高频。
  • 键盘跟踪 - 可将滤波器截止频率设置为随键盘位置而增大(顺时针转动)或减小(逆时针转动)。 这对于随着您在键盘上的向上移动而打开或关闭滤波器很有用,例如,调越高,声音越洪亮。
  • 力度跟踪 - 可将滤波器设置为随键盘力度而增大(顺时针转动)或减小(逆时针转动)。 当您弹奏声音更大的音符时,这对于打开或关闭滤波器很有用,例如,用力弹奏的调(力度大)声音更洪亮(键盘力度由垂直弹奏位置模拟)。
  • 共振 - 这会导致在截止频率处出现一个峰,该峰在截止频率改变时最为明显。

滤波器包络

(ADSR) 包络控件根据滤波器截止频率进行调制。 旋钮将确定 ADSR 控件是增大还是减小滤波器截止值。

为了更好地理解 ADSR 控件,记住任何音符都有三个基本的时序事件很有用,即“音符开”、“音符保持时间”和“音符关”。

  • 起音 - 滤波器达到最高电平所需的时间。
  • 衰减 - 从最高电平到延音电平所需的时间。
  • 延音 - 按键按住时的电平。
  • 释音 - 在按键释放后从延音电平降到零所需的时间。
  • - 滤波器截止调制的包络量。 右侧为正调制,左侧为负调制 (-/+ 100%)。

ADSR 图表

低频振荡器 (LFO)

LFO 是一种调制源,可通过缓慢改变其他参数的值来产生有趣的效果。

  • LFO 量 - LFO 到目标调制的量。 右侧为正调制,左侧为负调制(即反转波形,-/ + 100%)。
  • LFO 速率 - LFO 重复周期的频率。 它们的速度是同步的。
  • LFO 形状 - LFO 波形的形状。 可以选择:
    • 正弦,可产生平滑变化的形状。
    • 锯齿,急剧起音,线性衰减,就像“锯齿”。
    • 方形,在两个状态之间切换。
  • LFO 目标 - 选择 LFO 波形的调制目标:
    • 滤波器 - 滤波器截止频率。
    • 频率 - 振荡器音高或调音。
    • 调节器 - 振荡器调节器。
  • MW - 调制轮目标。
  • 调制轮目标 - 选择调制轮 (MW) 的目标参数。
    • 滤波器 - 滤波器频率。
    • 频率 - 振荡器音高或调音。
    • 调节器 - 振荡器调节器。

主包络

振荡器包络控件。 ADSR 包络在按键按下、按键按住和按键释放时提供音量包络(音量变化)。 例如,这些控件可控制在您释放按键或柔化声音起音后如何弹奏音符。

为了更好地理解 ADSR 控件,记住任何音符都有三个基本的时序事件很有用,即“音符开”、“音符保持时间”和“音符关”。

  • 起音 - 滤波器达到最高电平所需的时间。
  • 衰减 - 从最高电平到延音电平所需的时间。
  • 延音 - 按键按住时的电平。
  • 释音 - 在按键释放后从延音电平降到零所需的时间。
  • 声部模式 - 复音(能够弹奏多个音符)和声部过渡。
    • 复音 - 复音,弹奏多达 8 个音符。
    • 单声道 - 单声道模式(弹奏一个音符),在音符变化和包络重置时始终滑奏。
    • 主音 - 单声道模式,已启用自动滑音(当音符重叠时),并且不触发包络。 这允许您弹奏正常的主音旋律而不会产生滑奏(滑音)效果,然后在弹奏下一个音符之前保持上一个音符,将其添加到所需位置。
  • 滑奏 - 音符之间的滑奏时间。

ADSR 图表

效果

有四个效果选项卡。 这些选项卡独立于主轨道效果。

失真

有两种失真效果。 过载模拟吉他放大器的失真声音,抽取器用于声乐共振峰风格或数字比特深度类型的声音,可以使 MiniSynth 听起来像老式的视频游戏或坏掉的 CD 播放器。

  • 过载 - 吉他/放大器风格的失真。
  • 抽取器 - 数字风格的失真。

延迟

延迟是回声风格的效果,在与轨道主速度同步播放时特别有效。

  • 反馈 - 回声数。
  • 滤波器 - 应用于每一轮回声的高频滤波量。
  • 混音 - 回声音量。
  • 时间 - 速度同步延迟时间。

合唱

合唱通过将声音中的多个声部失谐来产生更浑厚/丰富的声音。

  • 速率 - 合唱效果调制的 LFO 速度。
  • 调制 - 合唱效果的深度(失谐)。
  • 混音 - 听到的合唱量。

移相器

移相会调制双声部振荡器的相对相位。 振荡器声部会有不同量的延迟,从而产生移动的频率抵消效果,即使您不太了解它的工作原理,也可以将其识别出来;)

  • 速度 - 相位效果的速度同步 LFO 风格调制速度。
  • 宽度 - 扫频效果的最小/最大频率范围。
  • 反馈 - 某些移相器输出可以反馈到效果中以产生共振,类似于滤波器的共振 (Q)。
  • 频率 - 发生相位反转的中心频率。
  • 混音 - 听到的移相量。