乐器/发生器

Harmless

加法合成渲染的 Harmless

Harmless 使用加法合成引擎执行减法合成,但是为什么呢? 减法-加法过程可以产生根本不可能的声音,或者如果可能,也需要单独使用减法合成进行繁琐复杂的编程。 借助 Harmless,可以为滤波器和移相器分配与众不同的形状和斜率,甚至可以 Hz 分辨率而非八度音程来定义斜率。 最后,Harmless 可以控制每个分音的频率,为创造富有创意的声音开辟了新的可能性。 但所有这些只是细节,简而言之,Harmless 是一款令人惊叹的开创性的减法加法合成器,它拥有丰富的功能,您可以尝试各种试验。

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:Harmless 对旋钮和滑块进行 GUI 颜色编码,使相关控件具有相同的颜色。 在您学习对插件编程时,建议在 Harmless 之后加载 Wave Candy 频谱分析器,一张图片胜过 1000 个单词,大家都这么说。

Harmless 主要功能

Harmless 的设计理念是“少即是多”,每个功能、控件与和声函数都经过精心挑选,以实现最大效率。 更少的和声 - Harmless 现已支持!

  • 提供独特功能的加法-减法引擎。
  • 单页颜色编码的 GUI,令人心情愉悦。
  • 高效的 CPU 使用率和多线程。
  • 和声屏蔽函数。
  • 专门的弹拨滤波器。
  • 独特的移相器与和声效果器

有关对 Harmless 编程的更多详细信息,请参阅教程部分

主要控件

Harmless 是一款单页合成器,使快速程序变化变得简单,非常适合现场演奏和试验。 五个主要控件类别是:

  • 音色 - 振荡器或发声控件。
  • 同音 - 声部加厚/立体化效果。
  • 移相器 - 产生完全独特的基于移相和分音的效果,只有通过 Harmless 才能实现。
  • LFO - 用于为声音增加动感和演变的调制源。
  • 效果 - 合唱、延迟、混响和压缩。

音色

振荡器(音频源)由音色选择器控制。 从一系列波形形状中选择。 振荡器基于加法合成,即基础音高或根音高及其和声相加以产生更复杂的波形。 大部分内置波形都是明快、丰富的锯齿,因为其他常见波形(例如脉冲)是通过滤波产生的。 可以通过和声屏蔽,甚至使用移相器生成脉冲。 通过加法生成的波形根据以下控件进行计算:

  • 音色 - 从许多预计算加法波形中选择。 自定义音色选项将打开一个浏览器,用于加载和重新合成单周期波形音频文件,以导入音色。 加载后,选择另一个音色并返回到自定义值,这时将打开新的自定义波形作为预设值。 点击鼠标右键可重置自定义音色:
      右键点击菜单 - 从分析单周期波形浏览器和重置自定义音色中选择。 :可以将波形从 FL Studio 中(从支持拖放的任何区域)拖动到要分析的 Harmless GUI 上,将其作为自定义音色。
  • 相位 - 向转动可分别随机化设置每个和声的相位。 这对于创建“金属质感”的音色很有用。 向转动可将全局波形相位设置为“自由运行”模式。 这有助于在音色的瞬变中增加一些变化。
  • 低和声保护 - 低和声保护。 防止滤波函数(和声屏蔽)移除前几个和声,它们对于产生 Patch 的基础音高/音调必不可少。
  • - 次和声可向声音中添加低音、权重或深度。 第一个滑块次 1 比根音符低一个八度音程。 其余两个子滑块是“次 1”的和声。 次 3 是三次和声,次 4是四次和声。 相对于“次 1”,二次和声是根音符,通过和声屏蔽滑块 #1 屏蔽。
  • 均衡器 - 6 频段和声均衡器。 与传统均衡器不同,它是相对于根音符(基础频率)的浮动均衡器。 例如,第一个滑块将始终影响一次和声和少量二次和声。
  • 和声屏蔽 - 滑块会削弱音色波形中的和声。 滑块 1 到 12 与根音符的前 12 个和声频率相关,对于和声频率标度上的每个滑块,该频率是 12 的倍数。 换句话说,和声屏蔽是所有和声上的重复标记,在选定位置进行削弱。 通常,必须使混音控件处于活动状态,屏蔽才能生效,但是,积极主动的 LFO 可以覆盖该效果。 要聆听和声屏蔽,请选择默认 Patch,将低和声保护和声滑块调至最小设置,最小化所有和声屏蔽滑块,然后将混音旋钮顺时针转到底以仅听到屏蔽信号(即,现在听不到任何声音)。 然后依次升高每个和声屏蔽滑块并聆听效果。 它们是各个和声及 12 的倍数。
  • 混音 - 更改和声屏蔽水平(逆时针转到底可禁用)。
    • lfo - 对混音电平进行 LFO 调制。 向左转动可调制削弱的和声,向右转动可调制活动和声。 lfo 特性受主 LFO 控件(界面右下角)控制。
  • 震音 - 立体声震音效果。 这是声音的左/右声像调整,模拟了一些经典管风琴 Patch 中使用的环绕扬声器效果。
  • 起音 - 音符起始电平和起音时间的组合。 起音旋钮范围的前几毫秒仅调节起音“起始电平”,然后较高的值会调节起音时间。
    • 力度 - 将音符开度链接至起音时间值。
  • 衰减 - 音符衰减时间。
  • 释音 - 音符释音时间。
    • 力度 - 将音符关(释音)力度链接至释音时间值。
  • 弹拨 - 弹拨功能是应用于音色的专用、快速衰减的低通滤波器包络。
    • 屏蔽 - 将屏蔽函数应用于弹拨。 即 屏蔽滑块确定相应和声的衰减时间。 请参阅教程 Patch“屏蔽弹拨”。
    • 交替 - 在“交替”模式下,音色均衡器会影响每个和声的衰减速度。
    • 释音 - 仅在释音时弹拨。 确保使用较长的衰减设置,否则将听不到效果,但不要太长,以免抬高复音和占用 CPU。
    • 力度 - 将音符开力度链接至弹拨衰减时间。 激活后,弹拨旋钮将设置最大释音时间。

振幅

  • 音量 - 主输出音量。
    • 力度 - 将音符开力度链接至音符音量。
  • 音高 - 音高控件(+/- 24 个半音)。
  • 失谐 - 和声调音。 更改和声的音高(+/- 24 个半音)
  • 粗糙感 - 通过选择性失谐和声来增加“金属”粗糙感。
  • 抖音 - 抖音效果。 快速调制音高。 提示:将触后链接至此旋钮会很有用。 在 FL Studio 中,按住一个音符,右键点击该旋钮以打开远程控制设置,然后用力按该音符即完成操作。
  • lfo - 向主音高应用 LFO。 该值可以为正也可以为负,具体取决于 lfo 旋钮的方向。

音高

  • 滑音 - 滑音在上一个音符和新音符的电平/音高之间滑动。 时间旋钮确定滑动时间。
  • 连音 - 连音是单声道模式,在重叠音符之间滑动。 时间旋钮确定滑动时间。
  • 时间 - 控制滑音连音滑奏时间。
    • 力度 - 将音符开力度链接至滑音或连音起音时间,将音符关力度链接至连音释音时间。

默认复音是 16 个声部(请参阅其他通道设置)。

滤波器

滤波器函数控制滤波类型和截止频率。 根据频率控件的设置,包络和 LFO 函数会被添加到滤波器截止频率。

  • 交替 - 交替,“自适应包络”模式确保仅在当前截止值最大/最小频率限值的范围内调制滤波器截止频率。 截止调制范围是“自适应的”,因为 100% 包络调制始终等于最大/最小频率。 方向取决于值是正还是负。 目的是避免当截止在最大/最小频率之上或之下进行调制并且截止在限值处暂停至调制值返回到可听范围内时,在“正常”模式下可能发生的“暂停”。
  • 起音 - 起音时间。
    • 起音斜率 - 起音控件下面的旋钮用于确定起音斜坡的形状。
  • 衰减 - 衰减时间。
    • 衰减斜率 - 衰减控件下面的旋钮确定衰减斜坡的形状。
  • - 滤波器截止频率包络量。 向转动可对滤波器截止频率进行正调制。 向转动可对滤波器截止频率进行负调制。 在正常模式下,包络会乘以值,然后加到滤波器截止频率上。 请参阅上面的交替模式。
  • 力度 - 将音符开力度链接至滤波器包络量。
  • lfo - 向滤波器截止值应用 LFO。 该值可以为正也可以为负,具体取决于 lfo 旋钮的方向。
  • 键盘跟踪 - 键盘跟踪。 根据音高向滤波器截止值应用偏移。 偏移值可以为正也可以为负,具体取决于键盘跟踪旋钮的方向。 例如,随着弹奏更高的调,通过提高低通滤波器的截止频率,键盘跟踪可以使声音更洪亮。
  • 宽度 - 滤波器带宽。 较窄的宽度会产生定义更清晰的“中心频率”声音。
  • 频率 - 滤波器截止频率。 这是旋钮左侧所有绿色控件的目标。
  • 滤波器类型菜单 - 从截止斜率变化中进行选择,其中原始是最陡峭的斜率:
    • 低通 - 滤除高于截止频率的频率。
    • 带通 - 滤除中心频段任意一侧的频率。
    • 带阻 - 滤除中心频段内的频率。
    • 高通 - 滤除低于截止频率的频率。
    • 移相器 -“梳状滤波”,一系列堆叠的带阻滤波器。
  • oct / Hz - 将滤波器形状设置为八度音程或赫兹标度。 通过聆听进行设置。
  • 共振 - 滤波器共振。 这会增强截止值附近的频率(取决于偏移值)。 共振会强化截止频率位置,以发出熟悉的“共振”声音。
  • 共振类型菜单 - 从共振类型变化中选择:
    • 经典 - 单个窄共振峰。
    • 弹簧、基座、草帽、宽隆起和双锥形 - 各种共振峰形状,根据其近似形状命名。
    • 井和虫孔 - 在截止频率处削弱频率,共振峰位于孔的任意一侧。 这些设置旨在与自激振荡一起使用,以避免在共振峰超过和声频率时产生令人讨厌的干扰和声音过大的响铃。
    • 噪声 - 特殊效果。 随机选择要弹奏的和声。 使用共振旋钮可控制选择的和声数量,使用偏移旋钮可控制随机化速度。
  • oct / Hz - 将共振频率峰的形状设置为八度音程或赫兹标度。 通过聆听进行设置。
  • 偏移 - 将共振频率相对于截止频率移动 +/- 2400 音分。 :如果偏移使峰移过截止点,则共振可能会听不到,因为可能很少有或没有频率会超过截止点共振。
  • 振荡器 - 自激振荡电平。 有意在共振频率处引入正弦波,以产生更清晰的“音调”声音。 当偏移使共振峰移过滤波器截止点时,此功能会很有用(请参阅上面的“偏移”)。
  • 移动跟踪 - 此功能与自激振荡(振荡器)功能一起使用,以便仅在存在截止频率移动时才发生自激振荡。
  • 自适应 - 自适应共振峰宽度。 共振峰根据截止频率函数更改宽度。 通过聆听进行设置。

同音

同音是一种加厚和立体化效果,类似于合唱。 与合唱不同,合唱应用于最终输出,而同音是按音符效果,其中每个音符都被赋予一个用户定义数量的“子声部”(来自阶数设置)。 然后,根据以下控件,为子声部指定相对于根音符的声像调整、音量、音高和移相的用户定义变化:

  • 阶数 - 同音声部的数量。 :如果担心 CPU 负载,请限制高同音阶数的使用。
  • 同音类型菜单 - 从音高和声像调整扩展的三种变化中选择(经典统一模糊)。 通过聆听进行设置。
  • 声像 - 同音声部的声像调整变化。
  • 音高 - 同音声部的音高变化(失谐)
    • 力度 - 将音符开力度链接至音高变化。
  • 相位 - 同音声部中的音色起始相位变化。
  • 变化 - 为每个同音声部的 LFO 位置(相位)和移相器速度添加一个偏移。

移相器

移相是在声音中产生不断移动的频率抵消的过程。 Harmless 移相器允许对各个和声进行移相,而不是将其应用于整个输出或将“抵消样式”(削弱模板)应用于音色,从而实现一系列有趣的移相与和声效果。

  • - 移相量。
  • 移相器类型菜单 - 选择移相器类型。 分为三个主要类别:
    • 经典、三角、鸡蛋 - 在该组中,您将找到与传统移相器声音类似的设置。
    • 深、更深、Condom、孪生、级联和框型 - 特殊的移相效果,它们可以充分利用 Harmless 的加法架构。
    • 频率 - 格外特别! 调制音色中所有分音的频率。
  • 移相器标度 - 将标度设置为八度音程Hz和声。 通过聆听进行设置。 请参阅教程预设值“PWM”,了解如何在和声标度中使用移相器来实现脉冲宽度调制 (PWM)。
  • 宽度 - 较宽的设置会导致更激进的相位抵消。
    • lfo - 对宽度设置进行 LFO 调制。 lfo 特性在主 LFO(界面右下角)中设置。
  • 偏移 - 偏移相位屏蔽(抵消)位置。
    • lfo - 对偏移设置进行 LFO 调制。 lfo 特性在主 LFO(界面右下角)中设置。
  • 速度 - 在整个频谱中对相位抵消进行扫频的速度。
  • 键盘跟踪 - 键盘跟踪会根据音符音高向控件增加偏移。

和声效果器

和声效果器会使用各种方法(+ 八度音程,或通过偏移)向上克隆现有和声。

  • - 协调混音。
  • 宽度 - 确定和声向上克隆的程度。
    • lfo - 对宽度设置进行 LFO 调制。 lfo 特性在主 LFO(界面右下角)中设置。
    • 力度 - 将音符开力度链接至宽度。
  • 强度 - 强度可以强调初次/早期和声克隆。
  • 和声类型菜单 - 从各种移调中进行选择。 通过聆听进行设置。
  • 和声位置菜单 - 选择将和声效果器添加到音色的位置(前滤波器前移相器前弹拨最终)。 例如,“最终”对比“前滤波器”。 向和声效果器和声添加前滤波器表示该滤波器仍可以将其移除。 在最终处添加和声意味着该滤波器将对和声效果器和声没有影响。

LFO

LFO(低频振荡器)是一种通用调制源,可以改变 Harmless 界面上许多目标参数的值,包括:

    • 和声屏蔽混音。
    • 音高。
    • 滤波器截止频率。
    • 移相器宽度。
    • 移相器偏移。
    • 和声效果器量。

在要调制的控件下寻找 lfo 旋钮。

  • 起音 - 起音控制 LFO 达到最大振荡所需的时间。 效果类似于 LFO 上的起音包络。
  • 速度 - LFO 振荡频率。 垂直位置的左右方向控制 LFO 相位。
  • LFO 形状/源菜单 - 从许多 LFO 波形或特殊源中选择。 尤其是,特殊类别源:
    • 滤波器包络 - 使用滤波器包络形状(通过起音衰减及其相关曲线控件设置)。
    • 滤波器频率 - 滤波器频率旋钮值 = LFO 值。
    • 声部随机 - 每次弹奏音符时,LFO 值都会随机变化。 新的随机值仅影响新音符,延音音符保留其原始 LFO 值。
    • 力度 - 音符开力度用作调制变量。
    • 音高 - 音符音高。 选中此项时,LFO 速度变为偏移
  • 全局 - 取消选中后,LFO 为演奏的每个音符重新启动,并且 LFO 是该音符所独有的。 选中后,LFO 在后台持续循环,所有音符共享当前 LFO 值。

效果

集成式效果可以轻松进行调整,不会分散您制作音乐或声音的精力。 如果您想要更复杂的效果,请使用混音器链中 Harmless 之后的外部插件。 如果执行此操作,请密切注意已在 Patch 上使用的效果,以免二次执行混响或延迟,除非您打算这样做。

  • 合唱 -“合唱”效果是由于输入声音的延迟副本之间的相互作用而产生的,这些延迟副本通过较小且连续变化的量进行失谐。 之所以称为“合唱”,是因为它可以发出听起来像歌手合唱的单个声部声音(所有声部彼此之间都略微失谐),并产生厚重而丰富的质感。 效果类似于同音,但它会跨所有声部运行,而不是按声部运行,并且占用的 CPU 更少。 可以选择以下选项:
    • 合唱类型 - 从一系列不同的合唱风格中选择。 通过聆听进行设置。
    • 混音 - 控制干声(逆时针转到底)与合唱信号(顺时针转到底)之间的平衡。
  • 延迟 - 延迟是基于回声的效果。 非常短的延迟时间控件值可产生类似于“混响”的声音,而较长的时间设置则非常适合左右“往复”效果。
    • 音量 - 控制延迟回声的电平。
    • 反馈 - 反馈控制延迟回声的数量。
    • 时间 - 控制延迟回声之间的时间间隔。 此控件是速度同步的,请在调整时间设置时查看提示栏(延迟值以节拍和节拍分数形式显示)。
  • 混响 - 模拟声学空间。 如果您在浴室和在音乐厅拍手,两种声音会大不相同。 在封闭的空间中,反射会相互重叠,从而产生混响声音。 考虑使用延迟来创造空间感,而不是在密集的音乐混合中产生混响。
    • 混响类型 - 从一系列房间大小中进行选择。
    • 音量 - 音量控制混响声音的强度。
  • 压缩 - 选择压缩限制失真效果。 Harmless 使用 Maximus 压缩引擎。
    • 压缩类型 - 压缩可增加声音的低电平部分,以减小动态范围,进而使声音听起来更响亮或进行任何“压缩类型”设置。 限制预设值可防止 Harmless 的输出超过 0 dB(假设其混音器轨道和通道设置音量为默认值)。 限制时,混音控件会被禁用。 其余预设值可提供各种压缩“风格”,如其名称所示。 失真 顾名思义,进行失真。 通过聆听进行设置。
    • 混音 - 控制干声与带效果的信号之间的混合。 右侧 = 100% 带效果。

    :如果 Harmless 馈入的效果链已经具有压缩/限制,则不要使用内部效果。

CPU 选项

效果部分右侧的开关提供了一些选项,可以在音频质量与 CPU 效率之间进行权衡。

  • 处理质量 - 从正常(一切正常)或高质量(声音美会让您渴望聆听)中选择。 使用高质量模式可在瞬变和非常快的 LFO 上获得更好的现场质量。 质量以 CPU 负载为代价。 :Harmless 在渲染时采用超高质量,并且不可以将其用于现场演奏,除非您使用的是 VST 版本,这时可以在提示栏 选项菜单上获得此选项。
  • 线程 - 允许多线程以提高多核 CPU 性能。 某些情况下,如果主机的多线程效率高于插件本身,则关闭线程可能会提高性能。

关于 Harmless (?)

  • ? - 显示关于屏幕。
  • 键盘 - 打开/关闭预览键盘。

特殊音符颜色

原生 FL Studio 版本的 Harmless 按如下方式响应 MIDI 音符颜色 14、15 和 16:

  • MIDI 通道 14 - 反转连音状态、单声道(滑奏)重写,与 MIDI 通道颜色 1 结合使用。
  • MIDI 通道 15 - 反转滑音状态,与 MIDI 通道颜色 1 结合使用。
  • MIDI 通道 16 - 滤波器截止频率。 绝对频率基于默认的(中间)滤波器频率旋钮设置。 音符不独自弹奏。

:点击颜色或文本进行选择。

插件制作者

代码和 GUI:Didier Dambrin。