样本文件格式 语音预设值 (*.SPEECH)Speech Synthesizer 会处理文本以创建您项目的计算机化或类似声码器的声乐。 使用自定义样本进行合成的所有原生 FL Studio 插件均支持 *.SPEECH 预设值,即 Sampler、Granulizer、Fruity Slicer 和 Fruity Scratcher。 如何打开Speech Synthesizer 不是独立乐器,因此不会显示在添加插件列表中,它是一个弹出对话框,将文本处理为音频,然后将结果转储为分段的音频剪辑。 要将语音样本添加到项目中,首先将任何语音预设值从浏览器 语音文件夹拖动到一个空通道(或接受 .wav 文件的插件)。 将打开设置对话框,根据您的喜好修改文本,然后点击“确定”,将预设值应用于该通道。 如果从一个空通道开始,则音频将保存到 Fruity Slicer 的一个实例中。 “语音设置”对话框
文本面板
人声特征
接受 - 将语音预设值应用于选定发生器/效果。 如果在此对话框中更改了某些设置,系统将提示您使用新名称保存预设值。 语音文本格式设置单个单词的音高移动您可以为一个单词提供音高偏移。 只需将偏移(以半音为单位)以数值形式放在单词后面,并用括号括起来即可:"Semitone up(1), 2 semitones down(-2)"。 例如,如果在此样本中,基础音高为 F#2,那么单词 "up" 将具有音高 G2(升高一个半音),单词 "down" 将具有音高 E2(下降两个半音)。 分隔单词要获得声音更自然的句子,可以尝试将间隔 " " 替换为下划线 "_"。 因此,句子 "This is example sentence" 变成 "This_is_example_sentence"。 请注意,带下划线的句子会被 Fruity Slicer 通道识别为单个单词,并且不会正确分段(见下文)。 Fruity Slicer 支持当您在 Fruity Slicer 通道中打开语音预设值时,句子会被自动分段,因此每个单词都位于一个单独的分段中。 由于具有此特性,Fruity Slicer 通道会自动生成一个 BeatSlicer 网格 (*.zgr) 文件,其中包含该句子。 |