乐器/发生器 AutogunAutogun 中蕴含海量等待发现的声音。 根据 Ogun 合成器引擎和 Soundgoodizer 效果处理器,Autogun 包含 4,294,967,296 个预设值,其中大多数从未被人耳听过。
选项和控件
最大程度提高性能Autogun 通常会向主机展示较低的 CPU 负载,但是由于 CPU 使用率不均匀,在实时播放期间,当平均 CPU 负载仍然看起来较低时,可能会遇到音频丢失的情况。 这种不均匀性来自和声序列的 FFT 处理(有时非常繁重)。 Autogun 通常使用较高的“丰富度”设置(请参见 Ogun 合成控件),但是某些 Patch 设置得较低(并且将减轻 CPU 的负载)。 如果某个 Patch 引起问题,最好的策略是增大缓冲区延迟。 或者重振旗鼓,选择另一个 Patch...毕竟,还有 40 多亿个 Patch 可供选择 :) 插件制作者 代码和 GUI:Didier Dambrin。 VSTi 端口:Reflex。 预设值:Ginsu、The Enforcer、William P、donatello。 灵感来自:Nasca Octavian Paul 的 PADsynth。 |