FL Studio Mobile

通道机架

每个播放列表轨道都有自己的“通道机架”。 存放该播放列表轨道的乐器和效果插件。 机架模块堆叠在一起,您可以同时使用乐器效果模块

通道机架

要打开通道机架,在播放列表中选择“轨道”,然后点按“通道机架”以在播放列表右侧打开控件。

  • 通道 - 播放列表通道主要有三种类型,乐器(通道机架将同时存放乐器和效果模块),音频FX(后两项的通道机架仅存放效果模块)。
  • 处理顺序 - 机架中的乐器和效果顺序决定处理顺序(从上到下)。 例如,如果加载 DirectWave > 失真 > MiniSynth > 混响。 播放列表样式剪辑将同时弹奏 DirectWave + MiniSynth。 但是,DirectWave 将传递“失真+混响”效果,而 MiniSynth 将仅具有混响效果。

您还可以为分组的子混音创建效果机架。 请参阅下面的音频路由

插件模块

插件在右上角有两个菜单项,如下所示。 左菜单用于打开预设值。 右菜单用于重新排列、拷贝和删除插件模块。

将模块从一个机架拷贝粘贴到另一个机架,请打开“模块”菜单,点按“拷贝”,然后选择新机架,使用底部的 (+) 按钮并使用“粘贴”。

乐器模块

有 4 种乐器和 1 个鼓采样器:

  • DirectWave - 这是一个多样本播放器。 它可以加载 DirectWave(FL Studio PC 格式).dwp 文件。 您也可以通过它访问购买的基于样本的乐器和自定义样本/乐器。
  • MiniSynth - MiniSynth 是一款功能齐全的合成器,具有较低的处理器开销和出色的声音。 加载预设值或从头开始创建您自己的声音。 有 6 个选项卡,它们涵盖了各种合成器控件。
  • GMS (Groove Machine Synth) [demo] - 额外购买,请参阅“商店”页面。 Groove Machine Synth 是 FL Studio (PC) 版 Groove Machine 插件中的一个多音色混合合成器与效果通道。
  • Transistor Bass [demo] - 额外购买,请参阅“商店”页面。 Transistor Bass 是一款单声道低音线风格的合成器,用于创建共振风格的低音线和主音。
  • 鼓采样器 - 虽然不是可以加载到机架中的乐器,但是存在一种鼓采样器播放列表轨道类型。 存放步进音序器和多通道鼓声样本播放器。

效果模块

有许多效果可供您使用。 注:为了节省 CPU 负载,在您想要将效果应用于所有轨道,而不是在每个轨道上使用相同的效果时,可以向主效果轨道添加一个效果。 所有音频都通过此最终轨道。

  • Autoduck - 闪避是一种自动音量下降形式。 它用于创建“侧链”风格的效果。
  • Chorus - 合唱通过将声音中的多个声部失谐来产生更浑厚/丰富的声音。
  • Compressor - 压缩是一种(非常快的)自动音量控制形式,可减小响亮的声音与柔和的声音之间的差异。 即音频波形的峰谷之间的电平差。 当输入信号超过阈值时,增益(或信号电平的增加速率)会降低。 换言之,波形振幅被“压缩”。
  • Distortion - 放大器模拟吉他放大器典型的“过载”失真类型。 即使轨道的音量很小,它仍允许高过载。
  • Equalizer(参数化)- 均衡是增大或减小特定频率的响度的过程。 一个先进的 4 频段参数化均衡器。 每个频段的频段类型(形状)、中心频率和宽度是完全可调的。 您可以选择以下类型:高架、低架、峰值。
  • Filter - 滤波器与均衡器相似,但是它们经过更多设计,可以获得更具创意的(自动化)效果。 扫频滤波器的截止频率是电子舞蹈音乐 (EDM) 中一种十分常用的技术。
  • Flanger - 类似于合唱效果,镶边可以让您丰富混音的立体声全景效果。
  • Graphic EQ - 均衡是增大或减小特定频率的响度的过程。 这是一个 8 频段均衡器,其中包含设为方便的频率范围的滑块,可用于一般均衡任务。
  • IAA/Audiobus - 用于处理应用间音频和 Audiobus 的输入/输出模块(仅适用于 iOS)。
  • Leveller - 精确音量控制。 使用调平器可监视电平并对电平和立体声声像调整进行精确更改。
  • Limiter - 限制是一种形式的高强度压缩(通常用于描述大于 10:1 的压缩比)。 其目的是将输出电平“限制”到设定的最大电平,通常为 0 dB,以避免在最终混音中产生削波。 限制器可用于在不引起明显失真的情况下极大地增大轨道电平,因此限制是母带处理中常用的效果。
  • MultiFX - 组合了延迟、Reeverb、低通滤波器、高通滤波器、镶边器、移相器、声像器和 Vox 滤波器。 它们由 X/Y 鼓垫控制。 对组合效果和自动化很有用。
  • Phaser - 移相会调制双声部振荡器的相对相位。 振荡器声部会有不同量的延迟,从而产生移动的频率抵消效果,即使您不太了解它的工作原理,也可以将其识别出来;)
  • 混响 - 混响可以模拟某种类型(大厅/峡谷/房间)和大小的房间。
  • Stereoizer - Stereoizer 可从单声道声源创建立体声效果。 使用它可以产生“更宽广”的声音混合。
  • Tape Delay - 延迟是回声风格的效果,对达不到速度的实验性延迟声音特别有效。
  • Trance Delay - 延迟是回声风格的效果,在与轨道主速度同步播放时特别有效。

拷贝模块

  • 粘贴 - 将模块(包括当前设置)添加到拷贝/粘贴缓冲区中。 在“模块”菜单中使用拷贝命令时有效(如上面的插件模块部分所示)。

音频路由

默认情况下,所有通道机架都路由至主混音器效果轨道。 使用“通道机架”底部的“输出”控件,可将音频从选定通道发送至项目中的任何效果通道。 您还可以创建新的效果通道。 效果通道设计用于处理音频,因此只有效果模块可以通过 (+) 按钮添加到这些通道机架中。 使用效果通道可创建子混音来进行分组效果处理。

点按添加模块按钮下方的控件 (+) 以访问:

  • 创建效果通道 - 向播放列表添加一个效果通道。 在效果通道上加载效果模块,并将多个轨道路由至该通道以进行分组效果处理。
  • 发送至 - 从现有效果通道列表中选择。 主混音器始终可用,因为按照设计,它会添加到所有项目中。 以上示例显示两个效果通道已添加到项目中(它们可以通过长按轨道头 > 通道设置 > 并点按重命名区域进行重命名)。

:可以通过从一个通道发送至下一个通道来链接效果通道。

FL Studio 插件版本路由

将 FL Studio Mobile 用作桌面版 FL Studio 的插件时,您还可以选择将任何机架输出发送至任何 FL Studio 混音器轨道。