乐器/发生器

DirectWave 采样器

播放器版本:DirectWave 安装为播放器版本,对所有用户免费。 DirectWave(播放器)通道将与项目一起正常保存。 DirectWave 播放器的局限性如下:只能加载 DirectWave 自己的格式(*.dwp 和 *.dwb),禁用 VST 采样,不能将外部样本添加到 Patch 中,也不能创建新 Patch。

要解锁额外的功能,包括:编辑 Patch、添加样本、录制、对 VST 乐器采样、加载第三方格式,则需要 单独购买 DirectWave 完整版

:要实现接近音频速率的调制,请在“选项”选项卡上选择高质量渲染


DirectWave 是一款功能强大、用途广泛的采样器,具有完全可编程的合成部分,并具有内置效果、力度和随机化分层、循环、VSTi 插件自动采样,以及在效果插槽中加载混音器音频链时“采样”(录制声音)的功能。

访问 DirectWave Image-Line 论坛以获取更多 Patch 和编程技巧

概览

编程功能分为上下两个界面:

  • 上方界面 - 上方包含程序窗口,允许样本在键盘上分布,并根据力度分层。 库窗口显示 DirectWave 库中可用的程序。
  • 下方界面 - 每个样本层都可以使用样本(样本开始/结束点,循环等)、区域(音高、滤波、ADSR、合成等)和程序(效果、滑音等)选项卡进行编程。 有关更多详细信息,请参阅上面的部分。

下载样本

使用联机内容按钮访问内容库,以直接从 Image-Line DirectWave 内容页面下载音色库。 大多数产品都有免费选择供您测试。

加载程序和样本

磁盘操作菜单

界面左上角的“磁盘操作”菜单具有以下选项:

  • 打开程序/音色库 - DirectWave 最多可存放 16 个程序通道。 每个通道可以包含通过键盘分配的任意数量的样本。 程序的集合称为音色库。
  • 根据样本创建程序 - 您可以加载样本并创建程序。 节目是组成单个程序通道的一组样本。
    • 加载样本后分析音高 - 分析加载样本的音高。 从头开始创建音色库时十分有用。
    • 自动归一化样本 - 最大化样本音量,以使最大峰值达到 100% 音量。
    • 从文件名中提取调主音 - 导入样本时,从文件名的末尾设置样本调主音,例如“Strings_C4.wav”或“Strings - C4.wav”(注意破折号两边的空格)将调主音设置为 C4。 因此,C4_Strings.wav 和 Strings-C4.wav 将无效。 :如果您正在处理长格式的录音,Edison 可以对录音进行分段,并将每个区域导出为具有采样器中现成的文件名和元数据的单个样本。 使用文件 > 导出区域 > 供采样器使用

      打开 > 根据样本创建程序选项结合使用时,还有其他可用功能。 请使用以 _(下划线)或 - 分隔最后一个字符的文件名。 _ 或 - 之后的所有内容将根据以下规则进行解释:

      • 多个命令 - 您可以通过使用 + 字符分隔命令来使用多个样本程序设置。
      • 根音符 - A 到 G 是调主音:C#5、D2…
      • 调范围 -K,即调范围,最小值和最大值之间用“-”分隔。 示例:“KC3-B3”表示整个八度音程 3。
      • 力度范围 - V,即力度范围(介于 0 和 127 之间)。 示例:“V64-127”
      • 触发组 - T,即触发组。 有四个子类型:TG = 组索引 (0..99),TY = 类型(0、1、2 或 3,分别表示正常、周期、随机和避免上一个),TF = 频率(百分比为 0..100),TO = 重叠(百分比为 0..100)

      例如:samplename_C4+KA3-F#4+V64-95+TG1+TY3+TF100+TO15.wav 设置 调主音 = C4,调范围 = A3 至 F#4,力度范围 = 64 至 95,触发组 = #1,触发类型 = 避免上一个,触发频率 = 100%,触发重叠 = 15%

    工作流:

    1. 用所需的功能命名所有示例文件。
    2. 启用根据样本创建程序从文件名中提取调主音,并建议使用自动归一化样本
    3. 选择操作系统浏览器文件夹中的所有文件,然后全部拖放到 DirectWave 中。
    4. 右键点击 DirectWave 中的一个样本/区域,然后选择自动映射区域
  • 程序 - 每个程序通道可以包含通过键盘分配的任意数量的样本。 此格式包含一个乐器通道。 :Wave 数据不存储在 .dwp 中,它通常位于 .dwp 所在的子文件夹中,并与 .dwp 同名。
    • 保存 - 保存为 .dwp(DirectWave 预设值)格式。
    • 另存为 - 通过重命名保存为 .dwp 格式。
    • 另存为变体 - 将当前选定程序保存为另一名称,而无需一组新的样本(只是一个新的 .dwp)。
    • 为 FL Studio Mobile 保存… - 保存为 .dwp整体模式)格式。 您还可以使用常规的保存到 .dwp。 两者与 FL Studio Mobile 的 DirectWave 采样器均兼容。
  • 音色库 - 程序通道的集合(最多16个)称为音色库。 这使音色库最多可以包含 16 个单独的乐器。 :启用整体模式后,样本将存储在 .dwb 文件中。 否则,样本将位于 .dwb 所在的文件夹中。
    • 保存 - 保存为 .dwb (DirectWave Bank) 格式。
    • 另存为 - 通过重命名保存为 .dwb 格式。
  • 程序 - 程序是控制“程序 > 样本”播放方式的合成设置。
    • 刷新 - 刷新当前所选程序。
    • 全部刷新 - 刷新所有程序。 从空白板开始。

处理内容

  • 加载程序 - 使用 DirectWave 主徽标右侧的加载文件夹图标。 使用程序窗口上的浏览器。 :浏览程序的默认目录由选项窗口中的内容库设置来指定。 或者将 .dwp 程序文件从浏览器拖到 DirectWave。
  • 加载样本 - 可以将兼容的文件从 FL Studio 浏览器拖到区域窗口,或者双击 DW 浏览器中的样本,如果未显示 DW 浏览器,则可以使用上图所示的“显示/隐藏浏览器”控件将其打开。
  • 关于导入 SoundFont 的注意事项:如果 SoundFont 具有多个程序音色库,将出现一个对话框,允许您将一个或多个程序库加载到 DirectWave 中。 使用 Windows 文件选择 - 左键点击、Shift + 左键点击以及 Ctrl + 左键点击分别选择一个、一组或选定音色库。 加载后,SoundFont 音色库将作为标准 DirectWave 音色库。 限制:仅导入基本的 SoundFont 参数,例如调/力度范围、循环点等,而不会导入滤波器截止、合唱和混响。 这可能会导致使被忽略的参数多样化的 SoundFont 预设值发出相同的声音。

样本格式支持

DirectWave 当前支持以下格式:

  • 样本
    • WAV(所有类型)
    • ACM 解码器支持 (ogg)。
  • 程序

    要打开导入程序,请右键点击“选择预设值”控件左侧的打开图标(在界面顶部),或右键点击程序窗口

    • AKAI AKP (S5/6K,Z4,Z8)
    • Battery(1、2 和 3 版本音色库)
    • DWP(DirectWave 程序,原生格式)
    • EXS24
    • Giga
    • Kontakt / Kontakt 2
    • Kurzweil(关闭 DOS 磁盘)
    • MPC(关闭 DOS 磁盘,而不是 1000/2500/500 系列)
    • Reason NN-XT(无法加载与 Refill 的任何关联)
    • Recycle
    • SoundFont2
    • SFZ

警告:如果以上格式已被加密/保护,DirectWave 将不会导入它们。 供应商有时会使用加密功能来防止程序文件的非原生导入(他们希望您购买他们的采样器),因此,如果您打算购买以下任何格式的文件与 DirectWave 一起使用,请与供应商联系,确保它们未加密/锁定到给定的采样器。

程序窗口

程序窗口允许您通过键盘为音高(水平)和力度(垂直)“区域”分配样本。 加载样本的一种简单方法是将其从浏览器中拖放到“区域窗口”中。 这将为样本新建一个区域。 要分配调范围和力度范围,请按下文所述拖动区域控制点。

:要展开此窗口以便于编辑

图表

  1. 样本列表 - 包含当前 Patch 中加载的样本。 点击一行可激活其控件。 将样本从 FL 浏览器中拖放到此处以构建 Patch。
  2. 区域映射器 - 允许用户在音高和力度空间中映射样本。 :要为多个区域设置循环类型,请选择要更改其循环类型的区域,然后进行更改。
  3. 样本列表滚动条 - 当使用的样本数量超出“样本列表”窗口中显示的数量时显示。
  4. 活动样本 - 编辑的区域将以蓝色高亮显示。
  5. 区域控制点 - 上下两个点允许您通过拖动区域控制点的音高(水平)和力度(垂直)来定义力度和音高范围。 点击鼠标左键,按住并拖动可移动控制点
  6. 调主音 - 显示 MIDI 按键,在该调下,样本播放时将不改变其录制音高。 右键点击键盘可更改 MIDI 音符。
  7. 垂直展开 - 点击可最大化程序窗口的高度。 要扩展宽度,请在 DirectWave 窗口的右侧拖动。

加载样本

要加载样本,请将样本从 FL Studio 浏览器拖到区域窗口或双击 DW 浏览器中的样本。 另请参见磁盘操作菜单

参数

1. 列(上方部分)

:您可以将样本从 FL Studio 浏览器直接拖放到样本列表上。

  • 区域 - 这是样本的数字标签。
  • 区域名称 - 默认情况下,将基于文件名显示加载的样本名称。 在单元格中点击鼠标左键即可更改。
  • 样本大小 (S.SIZE) - 录音中的样本总数。
  • 采样速率 (S.RATE) - 显示加载文件的采样速率。 DirectWave 可以播放任何采样速率。
  • 静音 - 专有静音组。 触发静音组大于 0 的样本将释放同一静音组的播放样本。 即:关闭和打开的踩镲样本。
  • - 调主音(即样本应以采样的音高/速度播放的调)的 MIDI 音符编号。
  • 半音移调 - 将样本移调(+/- 36 个半音)。
  • 微调 - 将样本移调(+/- 50 音分)。
  • 键盘轨道 (KTRK) - 确定播放音高如何跟踪 MIDI 键盘(可能在 +100 到 -100 之间)。 100 = 每个半音 100 音分,0 = 无音高跟踪。
  • - 以刻为单位的样本长度。 4 刻等于 1 个音乐节拍。 此参数会影响“同步”模式的工作方式。
  • 节拍同步 (SY) - 激活后(选中标记),用调主音播放样本将根据主机速度调整音高,使其与声部的弹奏速率匹配。
  • 刻分段 (SL) - 根据音符播放样本的分段(相对于样本的调主音)。
  • 低调 (LKEY) - MIDI 音符弹奏范围下限。
  • 高调 (HKEY) - MIDI 音符弹奏范围上限。
  • 低力度 (LVEL) - 弹奏样本的最低力度。
  • 高力度 (HVEL) - 弹奏样本的最高力度。
  • 锁定 (LK) - 锁定区域参数。
  • 声部计数 (V) - 显示基于该样本弹奏的声部数。

2. 区域映射器(下方部分)

提供“区域”调范围(水平)和力度范围(垂直)的“拖放”设置。

  • 更改所选样本的播放范围 - 左键点击所选样本左上角和右下角的小方块,然后分别向左和向右拖动边界框。
  • 更改力度范围 - 左键点击左上和右下标记框,然后上下拖动框。
  • 在保持尺寸不变的情况下移动框 - 在所选样本区域内点击鼠标左键,然后上下/左右拖动框。
  • 更改调主音 - 在区域映射器下方的预览键盘上右键点击所需的调。 设置的调主音显示为橙色。

上下文菜单(在“区域”窗口内的任何位置右键点击)

  • 新区域 - 新建一个区域。
  • 删除区域 - 删除当前选定区域。
  • 删除所有区域 - 删除所有区域,此功能慎用!
  • 复制区域 - 创建当前选定区域的副本。
  • 添加样本 - 将样本添加到现有样本中。
  • 替换样本 - 替换为新样本。
  • 自动映射区域 - 如果 .wav 文件具有嵌入式调范围和循环数据,则自动映射样本。
  • 将区域重新映射为架子鼓 - 将现有区域重映射为连续的半音,例如,可用于在键盘上映射架子鼓样本。
  • 锁定所有区域 - 禁止进一步编辑区域。
  • 解锁所有区域 - 允许编辑先前锁定的区域。
  • 查找音高根 - 音高检测将估计所选样本的音高。

库窗口

库窗口显示了库中可用的 DirectWave 程序。

控件

  • 库位置(首页图标)- 库的路径在选项卡右侧的文件夹选项卡上设置。 点击首页图标可进行设置。 然后 DirectWave 将扫描设置的文件夹和所有子文件夹中的 DirectWave 程序 (.dwp)。
  • 父项 - 在文件夹结构中上移一级。
  • 刷新(图标)- 刷新文件夹中的内容以显示自上次扫描以来的所有文件。
  • 加载程序 - 双击可用列表。 加载后,可以使用选项卡旁边的控件来更改活动程序。

    导入程序 - 要打开导入程序,右键点击程序选项卡,然后选择打开程序。 DirectWave 将导入以下格式 -

    • AKAI AKP (S5/6K,Z4,Z8)
    • Battery
    • DWP(DirectWave 程序,原生格式)
    • EXS24
    • Giga
    • Kontakt / Kontakt 2 / Battery 3
    • Kurzweil(关闭 DOS 磁盘)
    • MPC(关闭 DOS 磁盘,而不是 1000/2500/500 系列)
    • Reason NN-XT(无法加载与 Refill 的任何关联)
    • Recycle
    • SoundFont2
    • SFZ

警告:如果以上格式已被加密/保护,DirectWave 将不会导入它们。 供应商有时会使用加密功能来防止程序文件的非原生导入(他们希望您购买他们的采样器),因此,如果您打算购买以下任何格式的文件与 DirectWave 一起使用,请与供应商联系,确保它们未加密/锁定到给定的采样器。

多音色库窗口(在“选项”中选择多音色模式

多音色库窗口允许您最多加载 16 个单独的程序作为库,并从 16 个 MIDI 音符颜色或 16 个 MIDI Out 通道进行控制,和/或将它们路由至 16 个独立的混音器通道,以进行单独的效果处理。

:对于在 FL Studio 11 之前进行的早期项目,请在选项中停用多音色模式

控件

左键点击一行 - MULTI 窗口中的通道 1 到 16(或插件顶部的 1 到 16 按钮)将选择相应的“程序”窗口和程序编号。

  • 加载程序 - 1. 打开 MULTI 窗口(点击选项卡),然后通过点击相应的行来选择要在其中加载 DirectWave 程序的 MIDI 通道 (Ch)。 2. 打开“库”选项卡,然后双击要加载的音色库。 该音色库将被加载到 MULTI 选项卡上选择的 MIDI 通道插槽中。
  • 音序处理和现场弹奏 - 乐器将在与其多选项卡通道(通道)相同的 MIDI 通道上响应音符。 在 FL Studio 中,您可以使用音符颜色(如下所示)从一个钢琴卷帘弹奏不同的 MIDI 通道。 另外,在 VST 版本中,您可以使用多个钢琴卷帘,将 MIDI Out 插件馈入设置为与 DirectWave 相同的输入端口号以及所需乐器的 MIDI 通道。 您也可以将 MIDI 控制器设置为不同的 MIDI 通道。

参数

  • 通道 - MIDI 通道。 要更改声音库的 MIDI 通道,必须将其加载到所需的 MIDI 通道插槽中。
  • 索引 - 如果将多个程序加载到 DW 中,请使用“程序”窗口左上角的箭头进行选择。
  • 名称 - 标签所示的程序名称。 您可以双击名称字段进行编辑。 这不会更改已加载程序的名称,仅更改 DirectWave 中显示的名称。
  • 输出 - DirectWave 自己的输出通道的输出偏移号。 双击输出编号,然后输入所需的偏移。 使用此输出声音库分离混音器通道以进行单独的效果处理。
  • PB 范围 - 弯音范围(音分)。 要进行设置,请双击该字段并输入新数字。
  • 弯音 - 弯音。 点击调整条并水平拖动即可进行设置。
  • 调制轮 - 调制轮。 点击调整条并水平拖动即可进行设置。
  • 音量 - 音量。 点击调整条并水平拖动即可进行设置。
  • 声像调整 - 声像调整。 点击调整条并水平拖动即可进行设置。
  • 表达式 - MIDI 表达式,作为音量的乘数。 点击调整条并垂直拖动即可进行设置。
  • 静音 - 独奏 / 静音开关。 有助于听到多音色库编配中的特定乐器。

样本选项卡

“样本”选项卡包含“样本开始”、“循环”选项和“输入/录制”控件。

样本窗口鼠标控件

除了上图所示的水平和垂直缩放按钮外,还可以通过移动鼠标进行一些操作,如下所述。

  • 缩放 - 左键点击样本滚动条/路径条的边缘(在样本窗口下方),然后向左/向右拖动。
  • 滚动 - 左键点击滚动条/路径条并向左/向右移动。
  • 选择区域 - 在样本窗口内左键点击并拖动以选择所需的区域。
  • 设置开始/循环标记 - 在标记选项卡上点击鼠标左键并拖动标记。
  • 右键点击菜单 - 右键点击样本窗口可打开样本编辑功能。

样本

  • 开始 - 移动旋钮可更改样本开始位置(红色标记)。 要获得更好的控制,请如上所述 缩放波形。

循环

循环样本是在样本中设置将被重复的区域的过程。 尽管称为循环开始循环结束,DW 允许您将开始点移到开始点前面(在自动设置点时十分有用),所以它们实际上只是“循环点 A 和 B”。

  • 循环开始 - 循环区域的一端(黑色标记)。 可以移动循环开始,使其成为循环结束。
  • 循环结束 - 循环区域的另一端(黑色标记)。 可以移动循环结束,使其成为循环开始。
  • 循环类型 - 有几种可用的循环方案。
    • 已禁用 - 不循环。 循环开始/结束标记将不可见。
    • 前进 - 样本重复一次,跳回到“循环开始点”。
    • <一次性 - 不管音符持续时间如何,从头到尾播放样本(对打击乐器样本十分有用)。
    • 持续 - 按住按键时将播放循环区域。 超过循环结束点的区域将在释放按键时播放。 请记住,您需要增加 ADS R - 释音值(“区域”选项卡),此功能才能起作用。
    • 反弹 - 样本向前和向后循环。

注:循环乐器样本是一门艺术。 很容易制作出带有咔哒声、颤声、噗噗声或听起来很糟糕的循环(不会损坏任何内容)。 咔嗒声是由于循环开始点和结束点处的采样振幅不同(尝试选择零交叉点和波形的相同相位,即沿相同方向移动)引起的。 循环故障的另一个来源是音色、相位或频率内容的缓慢变化。 正常情况下,这些变化会缓慢而自然地发生,并给声音增加动感,然而,当循环跳回到远处时,这种突然的变化听起来像是小瑕疵。 在这些情况下,“反弹”循环可以作为解决方案。 总之,专业样本库之所以昂贵是有原因的,有人(或团队)不得不坐下来设计成百上千个循环,通常需要进行认真的后处理(分层、淡入淡出等)。 如果到现在您还没有望而却步,不妨试试循环类型和开始/结束位置,需要注意的是,一些声音就是不能平稳循环…经过再三考虑,或许我们应该只允许受过训练的专业人员接触这些控件?

提示:使用样本编辑器弹出菜单中的对循环调音命令(在样本编辑器波形显示上右键点击,选择“工具 > 对循环调音”),以帮助找到理想循环点。 这会在零交叉之间跳转循环开始/结束标记。 如果需要更好的控制,请不要忘记缩放波形显示。

输入/采样

要录制,必须将 DW VST 版本加载到混音器通道效果插槽(可以从 www.imageline.com 下载 DW VST 版本)。 DW VST 仅录制来自加载位置混音器轨道和效果插槽的声音。 这意味着 DW 之前的插槽中的任何效果都将被听到并录音,而 DW 之后的插槽中的效果将被听到但不录音。

  • 监听 - 让您可以听到加载 DW 的混音器轨道。 除非选择此选项,否则您将在轨道上听不到任何声音。
  • 440 Hz - 这是一个 440 Hz 的测试音(音符 A4),有助于旋律样本的调音。
  • 录制 - 如果选择此选项,DW 加载到的混音器轨道(和效果插槽位置)将被录制到 DirectWave 中。 接收到音频输入后开始录制
:DirectWave 也可以 VST 插件进行自动采样,请参见选项 > VST 采样器选项卡。

Wave Viewer 编辑器选项/上下文菜单(右键点击)

点击编辑器选项按钮或右键点击样本视图窗口。 如果所选命令充当样本数据,则仅会影响选定区域。 要选择样本数据,左键点击并拖动要处理或编辑的区域。

  • 文件
    • 保存 sampleLoad 样本 - 保存当前样本。
    • 将样本另存为 (Ctrl+S) - 在“保存”模式下打开文件浏览器对话框。 弹出对话框在“另存为类型”字段下有两个选项。
      • Microsoft Wave 文件(*.wav) - 采用在样本属性对话框中设置的位深和采样速率的标准无损 .wav 文件。
      • Microsoft 压缩 Wave 文件(*.wav) - 有损的压缩格式。 发起保存后,将打开另一个对话框,可以使用多种压缩格式之一保存样本。 MS 压缩 Wave 文件仅将所选压缩类型包含在 *.wav 文件中,然后将有关打开的程序应使用的解压缩方法的信息放入波形头(并非所有程序都会读取此信息)。 只要您安装了合适的编解码器,FL Studio 就会自动加载和解压缩 MS 压缩 Wave 文件。
      • WavPack (*.wv) - 无损或有损(取决于设置)开源压缩(有关更多详细信息,请参阅 WavPack 网站)。 以这种格式发起保存后,系统将提示您输入位深(默认为无损,其他设置为有损压缩模式)。 在“无损”模式下,文件大小可望缩减 30-70%,这对于归档非常有用。 FL Studio 将自动加载和解压缩 WavPack 文件。
      • MPEG 3 音频文件(*.mp3) - MP3 是一种有损压缩格式。 由于它是市场上首批提供高质量有损压缩的格式之一,因此在全球范围内受到了广泛欢迎。 发起保存后,将打开另一个对话框供您选择质量(比特率),这将控制音频质量和文件大小之间的平衡。 便携设备上良好的聆听质量最低约为 160 kbps,如果您想要与 CD 质量有所区别,请使用 224 kbps 或 320(最大)。
      • Ogg Vorbis (*.ogg) - 有损开源压缩格式,概念上类似于 mp3(有关更多详细信息,请参阅 VorbisOgg Wikipedia 网站)。 发起保存后,将打开另一个对话框供您选择质量(比特率),这将控制音频质量和文件大小之间的平衡。 如果要获得良好的质量,请使用 0.50 或更高的设置。 FL Studio 将自动加载和解压缩 *.ogg 文件。
      • FLAC 音频文件(*.flac) - FLAC(免费无损音频编解码器)类似于 WAV 格式,它将所有音频信息保留在编码的波形中。 但是,FLAC 很有用,因为它也会显著压缩(缩减)文件大小。 通常介于同等 WAV 文件大小的 10% 到 20% 之间。 这不是音频级压缩,而是文件大小的压缩,类似于 .zip 等。

      :不要使用任何有损格式(Microsoft 压缩 Wave 文件、MPEG 3 或 Ogg Vorbis)来归档项目样本或循环。 如果要节省空间,请在无损压缩模式下使用 Microsoft Wave 文件或 WavPack。 硬盘空间很便宜,但样本可能无可替代。

    • 将未编辑的音频数据保存在磁盘上 - 如果尚未处理/编辑样本数据,则将其保存在磁盘上,而不是加载到内存中。
  • 格式 - 样本属性。 您也可以按 (F2) 打开样本属性对话框,您可以在其中设置文件属性。
    • 精度
      • 16 位整数 - 将文件设置为 16 位整数格式。 这是 CD 音频标准。
      • 32 位浮点 - 将文件设置为 32 位浮点格式。 这是 FL Studio 音频处理的原生格式。
    • 通道
      • 单声道 - 将文件设置为单声道。
      • 立体声 - 将文件设置为立体声。 单声道文件将使用包含相同数据的左通道和右通道保存。
  • 编辑 - 此菜单中的许多操作都对选定区域有效。 要选择一个区域,请在样本窗口中点击鼠标左键并水平拖动。 要移动开始点,请在区域开头附近点击鼠标左键,然后拖动到新点。 要移动结束点,请在区域的结束点附近点击鼠标左键,然后拖动到新点。 您随时可以使用鼠标滚轮缩放窗口。

    • 撤消选择 (Ctrl+Z) - 此菜单中的第一项表示最后执行的操作。
    • 撤消历史记录 - 显示最后 10 个操作。
    • 使用混音(包络)撤消 - 使用通用包络指导撤消过程。 根据最近的操作,将显示多个选项。
    • 使用混音(频谱)撤消 - 使用通用包络来应用均衡工具中设置的均衡曲线。 应用均衡,调整通用包络,使用“撤消混音包络”选项。
    • 对大样本禁用撤消 - 对大于 16 MB 的样本关闭撤消功能。 当处理非常大的样本时,这有助于节省内存和 CPU。
    • 剪切 (Ctrl+X) - 剪切选定区域。
    • 拷贝 (Ctrl+C) - 拷贝选定区域。
    • 粘贴插入 (Ctrl+V) - 在选定区域的开头插入拷贝的样本。
    • 粘贴替换 (Alt+V) - 用拷贝的样本替换选定区域。 所拷贝样本的持续时间决定要替换的区域大小。
    • 粘贴混音 (Shift+V) - 将拷贝的样本与选定区域混合。 所拷贝样本的持续时间决定要混合的区域大小。
    • 粘贴混音(包络) (Shift+Ctrl+V) - 使用通用包络来决定剪贴板缓冲区中的样本如何与编辑器中的样本混合。 包络控制混音电平(0 到 100%)。 所拷贝样本的持续时间决定要混合的区域大小。
    • 粘贴混音(频谱) (Ctrl+Alt+V) - 根据均衡工具中设置的均衡曲线,将剪贴板中的样本粘贴-混合至编辑窗口。 应用均衡,使用“粘贴混音(频谱)”选项。
    • 粘贴拉伸 (Shift+Ctrl+T) - 通过时间拉伸/音高移动工具粘贴拷贝的样本。
    • 粘贴替换(鼓) (Shift+T) - 打开粘贴替换鼓工具。 此工具可重建在分段过程中可能已被裁切的鼓节拍的衰减部分,并将选择替换到原始位置。
    • 清除 (Shift+Del) - 清除选定区域,样本的其余部分保持不变。 请将它视为一个静音功能。
    • 删除 (Del) - 删除选定区域。 此功能将改变样本的总长度。
    • 修剪 (Ctrl+Del) - 删除选择之外的区域。
    • 删除循环之后的部分 (Alt+Del) - 删除循环结束点之后的样本数据。
    • 插入无声 (Ins) - 从长度等于选定区域的区域开始点插入无声。
    • 消音(平滑)编辑 (C) - 开关,防止样本中出现由编辑功能导致的音频咔哒声/噗噗声。 此选项可通过淡入淡出或交叉淡入淡出避免由于样本振幅中剪切/拼接点(编辑点)处的不连续而引起的咔嗒声。
  • 工具 - 样本操作工具。
    • 振幅
      • 振幅 (Alt+A) - 打开振幅工具,您可以修改左右通道音量、声像调整和立体声分离。
      • 倒转极性 - 反转波形的相位。
      • 归一化 (Ctrl+N) - 增大波形的振幅,使最大声的样本处于 100% 最大可能电平。 该过程的工作原理是确定使最大声的样本达到 100% 的乘法因子,然后将所有样本乘以该值来重新缩放它们。
      • 有损归一化 - 与标准归一化类似,波形的振幅会增大,以使最大声的样本处于 100% 最大可能电平。 有一项额外的波形相位操作有时可以提炼出更多的 dB 增益。 尽管这听起来与标准归一化相同,但由于它会改变波形相位,因此该过程被认为是“有损”过程。
      • 淡入 (Ctrl+F) - 使用对数曲线将音量从 0% 斜升到 100%。 如果选择了某个区域,则淡入淡出功能将应用于该区域,否则整个样本都将淡入。
      • 淡出 (Alt+F) - 使用对数曲线将音量从 100% 斜降到 0%。 如果选择了某个区域,则淡入淡出功能将应用于该区域,否则整个样本都将淡出。
      • 开头消音 - 平滑选择开头的咔哒声。
      • 结尾消音 - 平滑选择结尾的咔哒声。
    • 波形
      • 中心 - 消除直流偏移。 波形的平均振幅转为处于零交叉点。
    • 时间
      • 倒转 (Alt+Left) - 倒转整个波形或选择。
      • 时间拉伸/音高移动 (Alt+T) - 打开时间拉伸/音高移动工具以独立控制音高、时间和共振峰。
      • 鼓(循环)拉伸 (Ctrl+T) - 打开鼓(循环)拉伸工具,该工具将恢复在分段过程中可能已被裁切的鼓节拍的衰减部分。
      • 耙爪器 (Alt+W) - 打开耙爪器工具,该工具用于处理按速度分段的样本,移除节拍,添加节拍和/或移动节拍以创建有趣的新节奏。 :样本必须具有速度组(或节拍标记组)才能使用此选项。
    • 通道
      • 交换通道 - 交换左右通道。
      • 将左通道转换为单声道 - 将样本转换为基于左通道的单声道文件。
      • 将右通道转换为单声道 - 将样本转换为基于右通道的单声道文件。
      • 将单声道信号转换为单声道格式 - 如果左右通道相等,则将文件转换为单声道格式。
    • 合成
      • 产生噪声 - 在选定区域或整个样本(如果未选择区域)中产生白噪声。
    • 脚本
      • 运行脚本 - 打开一个包含可用脚本列表的菜单。 您可以使用 Visual Basic 或 Pascal 编写自己的脚本,它们将通过 paxCompiler 编译并在您从菜单中选择脚本时运行。 paxCompiler 是真正的 Pascal 编译器,可用于编写代码以对样本执行复杂的 DSP。 保存脚本 - 将脚本作为 .pas 文件保存在 FL Studio 安装目录中的 …\Plugins\Fruity\Effects\Edison\Data\Scripts 下。 下次使用“运行脚本”命令时,将显示此处保存的文件。 对话框 - 请注意,尽管一些演示脚本显示了一个对话框,但并不需要使用它们。 错误 - 如果一个脚本有错误,则会显示一个对话框,说明该错误,并提供“编辑”脚本或再次“运行”脚本的选项。 编写脚本 - 检查现有脚本的内容,并阅读脚本目录中的 Reference.txt 文件来详细了解如何编写脚本以及可用函数。 您可以在此处详细了解 Pascal。
      • 运行最后一个脚本 - 重复运行最后一个脚本。
    • 噪声门
      • 获取噪声阈值 (Alt+N) - 使用选择的峰值作为噪声/门阈值。 要使用:选择仅包含噪声的样本区域,然后点击此按钮。
      • 门噪声 - 将低于噪声阈值(以绿色显示)的样本部分强制为无声。
      • 修剪侧面噪声 - 修剪样本中低于阈值音量的任何部分。 设置门阈值 - 左键点击峰值指示器,然后上下移动鼠标以更改阈值。 样本查看窗口中将显示绿色带(如上面的 Edison 屏幕截图所示)。
      • 修剪所有噪声并分段 - 修剪样本中低于阈值音量的任何部分,并对产生的间隙所定义的区域分段。 设置门阈值 - 左键点击峰值指示器,然后上下移动鼠标以更改阈值。 样本查看窗口中将显示绿色带(如上面的 Edison 屏幕截图所示)。
    • 频谱
    • 区域
      • 对循环调音 (Ctrl+L) - 打开循环调音工具对话框,使您可以访问某个区域的主要循环控件。
  • 视图 - 波形显示属性。
    • 音频
      • 频谱 (S) - 选择频谱视图。 此显示模式在横轴上显示时间,在纵轴上显示频率。 更亮或更饱和的颜色(取决于频谱渐变选项)表示更大的频率。
      • 双视图 - 显示叠加的频谱和波形视图。
      • 显示设置 - 更改频谱显示模式的外观。
        • 特别模式 - 平滑的波形视图。
        • 波形通道 - 请注意,在立体声模式下,左右通道以略有不同的颜色叠加(缩放可以更清楚地查看)。
          • 单声道 - 显示单个(左右平均)波形。
          • 多通道 - 显示所有通道(叠加)。
          • - 显示左通道。
          • - 显示右通道。
        • 频谱精度 - 32 至 8192 个频段。 这是频域所分成的垂直分段的数量,数值越大,分析越详细。 调整 Edison 的大小以获取整体放大图。
        • 自然标度 - 设置垂直标度以反映频率的音乐“八度音程”关系(对数标度)。 这将拉伸较低的频率以占据更大的面积,因此在使用低于 500 Hz 的频率时特别有用。
        • 自然加权 - 设置色彩强度渐变以更好地表示我们听到频率的方式。 尤其是,它将亮度加权从白噪声(频率与显示亮度之间的线性关系)更改为粉红噪声。 粉红噪声会使强度下降 3dB/八度音程,使其更适合音乐用途,因为较高的频率不再主导频谱显示亮度,这与我们听到这些相同频率的方式更接近。
        • 增强频率/时间 - 这些选项可改善细节的可见性,尤其是在较低的频率下。 这些选项可与频谱精度 1024 一起很好地结合使用。
        • 草稿 - 细节可见性更低,但图形响应速度更快。
        • 频谱渐变 - 12 dB 步进,木炭、熔炉、更深的熔炉、冰川、温度、基质。 选择最能体现声音细节或吸引您的主题。
    • 区域
      • 区域 - 打开/关闭区域标记。
      • 循环 - 打开/关闭循环标记。
    • 时间
      • 时间格式 - 以样本、毫秒、节拍显示时基。 此信息显示在提示栏中。
    • 其他
      • 滚动条在上方 - 将缩放/滚动条 X 放在样本上方。
      • 背景渐变 - 将 3D 背景效果应用于样本编辑窗口。
      • 反转网格 - 反转时间网格的阴影。
  • 吸附 - 控制光标和标记如何与显示的元素吸附。
    • 吸附到网格 (1) - 包络点和选择吸附到背景网格。
    • 吸附到区域 (2) - 包络点和选择吸附到区域标记。
    • 吸附到样本 (3) - 包络点和选择吸附到样本。
    • 吸附到零交叉点 (4) - 包络点和选择吸附到零交叉点。 这是波形穿过 0 振幅线的点,它对于避免咔嗒声很有用。
    • 吸附到音高周期 (5) - 包络点和选择吸附到在选择点检测到的任何音高的周期。
  • 选择
    • 取消选择向上箭头)- 取消选择当前选择。
    • 选择当前选择之前的区域 - 选择当前选择前面的区域。
    • 选择当前选择之后的区域 - 选择当前选择后面的区域。
    • 选择缩放部分 (Ctrl + A) - 选择可见样本所定义的区域。
    • 选择上一区域向左箭头)- 选择上一个区域。
    • 选择下一区域向右箭头)- 选择下一个区域。
  • 缩放
    • 放大 2 倍 (PgUp) - 放大 2 倍。
    • 缩小 2 倍 (PgDn) - 缩小 2 倍。
    • 整体缩小 (Home) - 显示整个样本。
    • 放大选择 (End) - 缩放选择以填充“样本编辑”窗口。
    • 在选择的左侧放大 (Ctrl + 向左箭头) - 以最大缩放比例将样本编辑窗口的中心置于选择的左边缘。
    • 在选择的右侧放大 (Ctrl + 向右箭头) - 以最大缩放比例将样本编辑窗口的中心置于选择的右边缘。

区域选项卡

区域选项卡属性

区域选项卡包含滤波器、包络、效果和调制矩阵。 加载到 DW 中的每个样本都可能具有一组唯一的“区域选项卡”控件,一组应用于所有样本或两者的某种组合。

:如果您希望更改仅影响当前选择的区域(样本),请确保将编辑/自动当前选择全局)控件设置为当前选择,如果希望影响所有区域(样本),则选择全局

主要

这些选项控制主要样本(区域)播放设置。

  • 音高调整 - 调节音高。
  • 增益 - 允许用户在音高和力度空间中映射样本。
  • 声像调整 - 向左 (-50) 或向右 (+50) 平移样本。
  • 后增益 - 单个样本的音量控制。

时间拉伸

这些选项控制样本的时间拉伸和音高移动播放功能。 启用时间(时间拉伸)模式时,将使用颗粒化方法对样本进行音高移动。 与通过标准方法改变速度相反,这会在音高变化时保持样本的时间特性。 时间拉伸算法只能在可以听到非自然信号之前进行。

  • 时间(开关)- 选中后,将使用时间拉伸系统播放区域。
  • 同步(切换)- 选中后,时间拉伸时间将以刻(1/4 个节拍)表示。
  • - 以原始样本长度的百分比或节拍数(1/4 个节拍,启用同步)表示的时间拉伸长度。
  • 颗粒 - 每个时间拉伸颗粒的长度。
  • 平滑“平滑窗口”- 每个时间拉伸颗粒之间的平滑量。
  • 类型 - 保留,尚未使用。

触发

触发控件允许样本(区域)播放随机化。 主要目的是通过在特定力度范围内使用多个样本区,将它们分配到一个“触发组”,并根据以下设置从触发组中随机触发区域,来重建声音自然的乐器音。

  • - 区域触发组。 同一触发组中的样本进行随机化处理。 最多可以设置 99 个触发组。 随机化将根据类型控件进行。

    要分配多个触发组 -

    • 1. 从“编辑/自动化”控件中选择当前选择(在“区域”选项卡的右下角)
    • 2. 通过点击“区域”选项卡上方的区域窗口,选择要分配的区域。
    • 3. 使用控件设置触发组。
  • 类型 - 随机化类型。 如果未选择组,则类型不可用。
    • 正常 - 无力度层随机化。
    • 循环 - 依次弹奏力度组中的每个层。
    • 随机 - 从力度组中随机弹奏层。
    • 避免上一个 - 从力度组中随机弹奏层,并限制同一层永远不会连续弹奏两次。 随机选择有时可能导致单个层重复弹奏,从而无法达到目的。 此随机选项可帮助您避免反复快速弹奏按键时出现明显相同的击键。
  • 频率 - 随机化频率控制触发组中某个区域的播放频率。 设置从 100%(始终)到 0%(从不)不等。 换句话说,“频率”可让您确定所选触发组中某个区域(样本)的播放概率。 此控件的一个有用应用是在选定力度范围内随机加入敲击声、琴弦嗡嗡声和乐器偶然产生的其他机械噪声。 如果没有力度组,则此控件不可用。
  • 重叠 - 区域至组随机化所需的力度重叠量。 值为 0% 时,触控区域将随机分布,无需重叠。 如果没有力度组,则此控件不可用。

滤波器 1 和滤波器 2

有两个可变状态滤波器,可以并联 () 或串联 ().

  • 频率 - 设置低通/带通/高通滤波器的截止频率。
  • 强调 - 在截止电平附近增强频段,以产生声音的“锐化”效果。
  • 形状 - 在滤波器输出上应用硬限幅限制(失真)。
  • 类型 - 选择滤波器类型。
    • 关闭 - 滤波器被绕过,无效果。
    • 低通 - 低于“频率截止”的频率通过。
    • 高通 - 高于“频率截止”的频率通过。
    • 带通 - 允许窄频带通过。
    • 陷波 - 减去一小段频率。
    • 全通 - 改变信号的相位。
    • MiniSynth - 有关详细信息,请参见 MiniSynth > 滤波器
    • Vox - 声乐共振峰风格滤波器。

振幅、包络 1 和包络 2

有一个专用的振幅包络和两个可自由分配的包络。

  • 起音 (A) - 设置包络起音速度(下降表示快,上升表示慢)。
  • 衰减 (D) - 设置包络的衰减速度(下降表示快,上升表示慢)。
  • 延音 (s) - 设置包络的延音时间(下降表示短,上升表示长)。
  • 释音 (R) - 设置包络释音速度(下降表示快,上升表示慢)。

LFO1 和 LFO2

  • 速率 - 低频振荡器速度。
  • 同步 - 将样本 LFO 开始同步到音符开事件。
  • 起音 - 设置 LFO 调制的起音长度(从即时到延迟 10 秒)。
  • 相位 - 更改波形的相位(当旋钮顺时针转到底时,将出现自由运行,并允许 LFO 独立于音符开始事件运行)。
  • 波形 - LFO 波形,有 8 种。
    • 正弦 - 正弦波。
    • 绝对正弦 - 正正弦波。
    • 三角形 - 三角波。
    • 方形 - 方波。
    • 锯齿 - 锯齿波。
    • 反转锯齿 - 反转锯齿波。
    • 随机 - 随机波(噪声)。
    • LP 随机 - 低通随机。

调制矩阵 1 至 4

有 4 个调制配对的 4 个音色库,默认情况下第一个音色库设置基本音符控制参数,音色库 2-4 为空。 调制矩阵允许用户自由分配一个变量来调制另一个变量(例如 LFO 1 调制滤波器的截止频率)。

  • 设置调制映射 - 在顶部字段中选择“调制源”,在下方字段中选择“调制目标”,并使用右侧的旋钮选择“调制量”(逆时针转到底为 -100%,顺时针转到底为 +100%)。
  • 特殊调制源:
    • 调制量 - 允许将矩阵链接至自身。 将源路由至所需调制对的调制量。 然后,它将作为原始配对值的附加乘数。
    • 调制值 - 允许将外部调制源链接至矩阵中的目标。 从插件菜单 > 浏览参数选项自动设置这些参数。

效果

有 4 个效果和 3 个发送支持将效果添加到样本中。 每个标签右侧都有一个开关用于将其激活。 环形调制、抽取器、量化器移相器可以逐个样本地应用于唯一的实例,而延迟、合唱混响在所有声音之间共享。

环形调制

  • 速率 - 最左 = 停止,最右 = 100% 快速调制。
  • 混音 - 最左 = 0%,最右 = 100% 合唱效果混音。

抽取器

  • 步进 - 最左 = 最小抽取,最右 = 最大抽取。
  • 混音 - 最左 = 0%,最右 = 100% 完整效果混音。

量化器

  • - 最左 = 更多位,最右 = 更少位。
  • 混音 - 最左 = 0%,最右 = 100% 合唱效果混音。

移相器

  • 频率 - 移相器频率。
  • 混音 - 最左 = 0%,最右 = 100% 合唱效果混音。

发送

延迟、合唱和混响效果设置位于程序选项卡,默认情况下处于禁用状态。 发送的默认电平为 50% (-12 dB)。 之所以某些效果位于“区域”选项卡上,而某些效果位于“程序”选项卡上,是因为“延迟”、“合唱”和“混响”是需要大量 CPU 的效果,并且不能按声部逐个应用,因此被认为是全局效果,由所有声部共享。 要调整相对干声/湿声混音,请使用干声 = 后增益,湿声 = 发送(如下)。

  • 延迟 - 最左 = 0%,最右 = 100% 延迟效果混音。
  • 合唱 - 最左 = 0%,最右 = 100% 合唱效果混音。
  • 混响 - 最左 = 0%,最右 = 100% 混响效果混音。

编辑/自动化

使用此开关可以确定“区域”选项卡上的更改是仅影响当前选定样本(区域)还是影响所有样本。

  • 当前 - 仅将设置应用于当前选择的区域。
  • 全局 - 将设置应用于所有区域。 小心!这将覆盖先前为任何区域输入的“当前”设置。

程序选项卡

使用这些控件可以更改播放复音和整体音量。

  • 播放模式
    • 复音 - 复音播放(多个音符)。
    • 单声道 - 单声道播放(一次一个音符)。
    • 连音 - 带滑音的单音。
  • 音量 - 这是音量旋钮,无需过多介绍。

滑音

此控件可抑制音符之间的起音,这些控件可更改圆滑线的力度变化(滑奏)。

  • 时间 - 从一个音符滑到下一个音符所需的时间(0.001 到 10秒)。
  • 固定 - 无论演奏风格如何,都会进行滑音。
  • 自动 - 连音音符(一个音符的结尾与另一个音符的开头重叠)将为滑音。

效果驱动 A 和 B

  • 量 (%) - 控制失真效果的过驱动量。

LFO 1 和 LFO 2

有两个用户定义的低频振荡器。 这些被用作调制矩阵中各种参数的调制源。

  • 速率 - LFO 的频率。
  • 同步 - LFO 开始进入音符开事件。
  • 起音 - 引入 LFO 的速率。
  • 相位 - LFO 波形的初始相位。
  • 波形 - 选择 LFO 波形形状。
      • 正弦 - 正弦波。
      • 绝对正弦 - 绝对正弦(正正弦波)
      • 三角形 - 三角波。
      • 方形 - 方波。
      • 锯齿 - 锯齿波。
      • 反转锯齿 - 反转锯齿波。
      • 随机 - 随机波(噪声)。
      • LP 随机 - 低通随机。

FX - 延迟、混响和合唱

延迟、混响和合唱是全局效果,“区域”选项卡中加载的每个样本都有单独的发送电平。

延迟

  • 延迟 - 回声的时序。
  • 反馈 - 反馈到延迟循环的信号量。
  • 低截止 - 截止频率,低于该频率时会对频率进行滤波。
  • 高截止 - 截止频率,高于该频率时会对频率进行滤波。
  • 反弹 - 立体声回声,在左通道和右通道之间反弹。
  • 正常 - 单声道回声。

混响

  • 房间(大小)- 此选项用于设置产生混响的虚拟房间的大小。 应根据衰减时间调整“房间大小”。 小房间在短衰减时间下听起来更好,大房间在长混响时间下听起来更好。
  • 高频阻尼 - 此参数允许您随着时间调整混响信号中高频的阻尼。 阻尼是指高频衰减并逐渐消失。 这会使声音逐渐变得低沉而温暖,就像被房间吸收了一样。 将此参数设置为最大值将绕过高阻尼,在值字段中显示“关”。
  • 散射 - 控制从虚拟房间的墙壁反弹的反射密度。 低散射设置会使反射的声音听起来更加独特,就像密集的回声一样。 高散射设置会产生非常密集的反射,听起来更像噪声,无法分辨回声。
  • 衰减 - 控制混响的衰减时间,即信号衰减至 -60dB(最大振幅的 1/1000)所需的时间。 对于小房间或小包厢,使用较短的衰减时间,对于大房间、大厅或教堂,使用较长的衰减时间。 还应确保“房间大小”参数具有合适的值。

合唱

  • 延迟 - 设置镶边器内部延迟线的最小延迟。 镶边器延迟将在延迟和延迟+深度之间进行扫频。 范围:0 到 20 毫秒。 要获得“深”镶边器效果,请将此参数设置为较小的值。
  • 深度 - 控制镶边器动作的范围。 镶边器延迟将在延迟和延迟+深度之间进行扫频。 如果将此值设置为零,则镶边器将保持“静态”,因为延迟将保持恒定。 范围:0 到 20 毫秒。 将此参数设置为较高的值会产生特殊效果并产生大量调制。
  • 速率 - 设置合唱调制速度。
  • 反馈 - 确定将多少信号发送回合唱。

选项

打开“选项”窗口 - 左键点击峰值指示器上方的“选项”按钮。 选项对话框用于选择浏览器目录和渲染质量,并设置一个自动采样 VST 会话。

目录

  • 内容库 - 点击文件夹图标将 DirectWave 链接至样本库。 保存 DWP 文件和样本数据时,默认将使用此处设置的目录。

全局

  • 导入到内容库 - 打开后会将导入的 .dwp 和包含的样本拷贝到内容库文件夹中。
  • 多音色模式 - 允许 DirectWave 在所有 16 个 MIDI 通道上独立响应(请参阅多音色库窗口加载多个音色库)。
  • 使用平板电脑或数字化触控笔 - 使用基于手写笔的界面时打开。
  • 切换程序通道 - 选择 DirectWave 响应程序更改的 MIDI 通道。 默认的“---”为关闭。

音色库

  • 16 点正弦插值 - 取消选择时使用 64 点正弦。 对于移调的样本而言,16 点正弦占用的 CPU 较少,但可能会产生更多的走样
  • 整体模式 - 有两种效果使用此选项:
    1. 保存 DirectWave Bank (.dwb) 时 - 将所有样本/波形数据捆绑到单个 .dwb 预设中。 DirectWave 预设值 (.dwp) 不响应此选项。
    2. 保存 FL Studio 项目 (.flp) 时 - 将所有样本/波形数据捆绑到 .flp 中。 这将创建大型项目文件,但是使用该文件的项目将可以移植到其他用户/机器,而无需单独的样本数据。 对于 DirectWave 项目,这也是一种理想的归档格式。
  • 在主机中显示音符名称 - 当主机请求音符名称(基于区域名称)时通知主机。
  • 高质量渲染 - 将 DirectWave 上所有可自动化参数的时间分辨率提高到(接近)音频速率频率。 这会占用更多的 CPU,但可以进行复杂且快速的参数调制,而不会产生非自然信号(请考虑 FM 和 AM 调制)。 特别是对于滤波器调制十分有用。

样本

  • 加载样本后分析音高 - 分析加载样本的音高。 从头开始创建音色库时十分有用。
  • 自动归一化样本 - 最大化样本音量,以使最大峰值达到 100% 音量。
  • 从文件名中提取调主音 - 根据文件名的末尾设置示例调主音,例如“Strings_C4.wav”或“Strings - C4.wav”(请注意,破折号的两边都有空格)会将“调主音”设置为 C4。 因此,C4_Strings.wav 和 Strings-C4.wav 将无效。
  • 显示加载进度 - 指示器显示样本加载进度。

兼容性

  • 兼容力度 - 力度处理的后向兼容性,对于新的音色库应该停止。
  • 剪辑音量 - 对于“音量”有问题(声音太大)的旧音色库/歌曲,请尝试使用此功能,而对于新的歌曲/音色库请勿使用。

DirectWave 通道采样器

要打开 - 右键点击要在 FL Studio 中采样的通道(按钮),然后选择创建 DirectWave 乐器DirectWave 通道采样器是一个采样机器人,它将根据通道机架中加载的插件创建 DirectWave Patch。 这适用于原生VST 格式插件。 使用或不使用混音器效果。

设置

设置自动采样选项。 请注意,较长的样本设置加上多个力度层和较小的调步进将导致程序非常庞大。

采样选项:

  • 低音符 - 样本的最低调。
  • 高音符 - 样本的最高调。
  • 调区域 - 样本区域的宽度。 可以跨多个调播放单个样本,以创建“样本区域”。 预览键盘上以灰色和白色区域交替显示区域宽度。
  • 最大力度 - 样本的最大力度。 如果将力度层设置为 1,则该值将用于所有样本。
  • 力度层 - 要采样的力度层数。 :在使用多个步进之前,请进行尝试以了解力度对源通道声音的影响。 每一个力度步进是 Patch 大小的整数倍。 您可以在预览键盘按键上上下点击来摸索力度的设置。
  • 根偏移 - 将从中提取样本的每个调区域范围中高于第一个音符的音符数。 根音符 - 在预览键盘上以蓝色显示(请参见上文)。
  • 将力度链接至增益 - 设置 DirectWave 以将力度更改为增益(音量)。 这不会影响源样本数据。
  • 循环层 - 为“循环”风格的样本效果制作具有相同设置的重复样本层。 也就是说,当音源在重复音符上改变其音色或声音时,使用此功能来捕获这些变化。 :在使用此功能之前,请先尝试看看声音在每个重复的音符上是否发生了显著变化。 每个循环层都是 Patch 大小的整数倍。 点按使用预览键盘进行测试。
  • 停止条件 - 终止采样的条件。
    • 最大长度 - 采样在发送的长度处突然停止。
    • 无声 - 当声音减弱为无声(-96 分贝)时,采样停止。 在这种情况下,采样可以在达到“最大长度”之前停止,但不能在此之后停止。 最大长度始终优先于最大长度。
  • 最大长度 - 样本总持续时间。 以秒、小节或节拍为单位进行设置。
  • 释放触发长度 - 采样时按住按键的时间。 以秒、小节或节拍为单位进行设置。

质量:

  • 重新采样 - 选择重新采样质量。 这样可以避免通道采样器中出现走样。
  • 位深 - 选择 16 位或 32 位浮点数。
  • 立体声模式 - 选择立体声、左通道单声道、右通道单声道或合并单声道。
  • 所有插件均采用高质量 - 为渲染中使用的任何原生 FL Studio 插件(效果、乐器和采样器通道)设置高质量模式。 如果选中了封装器设置“通知渲染模式”,则 VST 插件也可以在高质量模式下渲染。
  • 禁用最大复音 - 忽略“其他通道设置”中的最大复音设置,但如果选择,则不会忽略“单声道”选项。
  • 抖动 - 对 16 位 .wav 文件应用 32 到 16 位抖动。 FL Studio 使用“定型”抖动算法,将大部分抖动“嘶嘶声”移动到 10 kHz 以上。
  • 修剪 PDC 延迟 - 从样本开始移除由插件 Latency 引起的任何延迟。 由于 PDC 可以向混音器轨道添加延迟,因此该选项决定是否渲染 PDC 延迟。 选中后,将从渲染的 .wav 文件的开头移除添加到主混音器轨道的任何 PDC。 如果取消选中,PDC 将保持短时间无声,时长与源混音器轨道的 PDC 设置相同。
  • 开头消音/结尾消音 - 使用 20 ms 的淡入淡出,以防止在未正确捕获样本开始或结束时突然的样本电平变化引起咔哒声。
  • 归一化 - 增大波形的振幅,以使最大声的样本处于 100% 的电平。 当您在启用“将力度链接至增益”的情况下制作单个力度层时,此功能十分有用。

循环:

  • 启用 - 启用自动循环功能。 通常,这些用于延长样本的按键按住播放时间,同时使整体 Patch 较小。 当循环的声音在循环部分上处于稳定的音量时,可以获得最佳的循环效果。 如果样本声音变弱或改变音色,循环上会有明显的瑕疵(或尝试使用交叉淡入淡出模式)。
  • 开始点 - 设置的循环开始点距样本的距离。 选择秒、节拍或小节。
  • 交叉淡入淡出 - 启用交叉淡入淡出循环。 对于在要循环的区域中音量或音调有变化的样本,这种类型的循环非常适合消除循环中的瑕疵。 样本循环结束与循环开始之前的区域交叉淡入淡出(混合),以便循环结束与循环开头平滑混合。 因此,循环开始点将随着交叉淡入淡出值的变化自动调整,以将更多或更少的循环前样本数据引入循环。 相关选项如下:
    • 长度 - 交叉淡入淡出的长度。
    • 张力 - 交叉淡入淡出音量包络的斜率。 通过聆听进行设置。
    • 吸附 - 交叉淡入淡出使用音高检测来最大程度地减少相位抵消。 通过聆听进行设置。

    :要详细了解交叉淡入淡出循环的工作原理,请尝试使用 Edison 的循环调音工具进行实时实验。

其他:

  • 信号流和效果 - 信号路径为通道 > 输入混音器通道 >主混音器通道
    • 启用主效果 - 在主混音器轨道上加载(开)或不加载(关)任何效果的情况下制作样本。
    • 启用插入效果 - 在插入混音器轨道上加载(开)或不加载(关)任何效果的情况下制作样本。
    • 整体文件 - 所有样本都与 .dwp 预设值一起保存在 DirectWave Bank (.dwb) 预设值中,而不是在单独的子文件夹中。 使用此功能可以轻松导出与 DirectWaveFL Mobile DirectWave 模块兼容的预设值。
  • 在 DirectWave 中打开 - 采样后,将 Patch 加载到 DirectWave 中进行预览。

插件制作者:Dan、Reflex、Miro 和 Argu