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自动化和录制
链接和使用内部控制器源
可以使用内部控制器插件(诸如 Fruity Peak Controller 一类的效果或像自动化剪辑一样的发生器)自动移动 FL Studio 和插件控件。 例如,Fruity Peak Controller 可以跟随输入声音的音量包络,并相应地移动旋钮或滑块。 或者,自动化剪辑可根据用户绘制的包络路径移动链接的控件。
内部自动化源包括:
链接至外部控制器
有关链接至外部控制器的帮助,请参阅此页面。
将软件界面控件链接至内部控制器
在 FL Studio 中可以用鼠标调节的大多数旋钮、滑块和控件也可以由上述自动化源之一进行自动化。 注:可以将一个控制器链接至多个目标(请参阅下文)。
原生 FL Studio 界面和插件控件:
- 加载内部控制器(可选)- 如果要创建自动化剪辑或链接至外部 MIDI 控制器,则可以跳过此步骤。 否则,请在项目中的某个位置加载内部控制器。 某些内部控制器在混音器中作为效果加载,其他内部控制器在 通道机架中作为发生器加载,请参见上面的列表。
- 右键点击您要控制的旋钮/滑块目标。
- 链接至控制器 - 选择链接至控制器选项可打开“远程控制设置”对话框。 注:如果您此时调节外部控制器上的任何旋钮或滑块,它将被自动链接至目标控件。 但是,要创建内部链接:
- 从内部控制器 > 链接分配菜单中选择内部控制器,然后选择接受。 现在,目标将处于远程控制之下。
VST/AU 插件界面控件:
有两种方法;优先使用最后调整的控件,如果此方法不起作用,再使用浏览器方法。 并非所有插件都支持“最后调整的控件”。 两种方法都会创建相同的链接。
最后调整的控件:
- 加载内部控制器 - 如果要链接至现有的自动化剪辑,则可以跳过此步骤。 某些内部控制器在混音器中作为效果加载,其他内部控制器在 通道机架中作为发生器加载,请参见上面的列表。
- 启动链接 - 右键点击多重链接控制器开关并选择链接至控制器或打开“‘工具’菜单 > 最后调整 > 链接至控制器”
- 分配控制器 - 从内部控制器 > 链接分配菜单(请参见上图)中选择内部控制器,然后选择接受。 现在,目标将处于远程控制之下。
浏览器:
- 加载内部控制器 - 如果要链接至现有的自动化剪辑,则可以跳过此步骤。 某些内部控制器在混音器中作为效果加载,其他内部控制器在 通道机架中作为发生器加载,请参见上面的列表。
- 浏览器 - 从浏览器 > 当前项目 > 发生器/效果文件夹中,找到插件并点击。 这将打开可自动化参数的列表。
- 建立链接 - 右键点击所需目标,然后选择链接至控制器。
- 分配控制器 - 从内部控制器 > 链接分配菜单(请参见上图)中选择内部控制器,然后选择接受。 现在,目标将处于远程控制之下。
控件和选项
以下选项可用于修改链接行为。
链接分配
- 链接菜单 - 上方显示“链接 1”。 使用此菜单可将多个外部 MIDI 控制器链接至同一内部目标。 默认情况下,该对话框假定要建立一个新链接。
- 移除冲突 - 选中后,任何新链接都将替换以前与目标控制器建立的任何链接关系。
MIDI 控制器:
将控件链接至 MIDI 控制器时,本部分很有用。 有关更多信息,请参阅链接和使用 USB/MIDI 控制器部分。
内部控制器:
在这里,您可以将属性链接至控制器插件提供的内部控制器。 请注意,在当前 FL Studio 项目中未添加任何控制器插件时,本部分不可见。
- 录制自动化 - 此开关通常应关闭。 启用后,控制器插件生成的所有事件在现场录制会话期间都会录制,就像您手动移动控件一样。 但是,如果希望将控制器插件用作工具(就像使用 LFO 工具一样)来录制特定的事件集,之后可以在事件编辑器窗口中进一步优化和编辑这些事件,则可以打开此开关。 它还可以录制来自控制器插件的事件,这些事件在实时使用时可能会占用大量 CPU。 不要忘记在录制所需事件后取消链接控件,否则可能会导致不必要的行为(由于录制的事件与插件在同一时间生成的事件之间存在冲突)。
映射公式 - 菜单
此菜单提供了控制器与目标控制之间的一些预定义映射关系。
- 线性(绝对):与标准范围限制控制器一起使用。
- 默认 - 控制器以 1:1 关系更改目标。
- 反向 - 增大控制器值会减小目标控制器,减小控制器值会增大目标控制器。
- 对数标度 - 在控制器的较低范围内敏感,在较高范围内不太敏感。
- 反对数标度 - 在控制器的较低范围内不太敏感,在较高范围内比较敏感。
- 开关 - 当输入值超过 50% 时,输出将从 0% 变为 100%。
- 阶梯状 - 平滑输入,步进式输出。
- 阶梯状(音分至半音) - 链接至主音高控件时,输出以半音为增量。
- 前一半 - 输出变化范围是 0% 到 50%。
- 后一半 - 输出变化范围是 50% 到 100%。
- 增量(相对):这些设置将与“无极控制器”(没有止动块的旋钮/滚轮)一起使用。 如果无极旋钮对目标的移动太慢,可尝试 Input*2 或 1/10。
类似地,无极旋钮大约有 200 个步进(无极旋钮通常很棘手),可将每一步设置为输出增量单位,尝试 1/50、1/20、1/10 设置。
- 默认增量 - 控制器以 1:1 关系更改目标。
- 反向增量 - 增大控制器值会减小目标控制器,减小控制器值会增大目标控制器。
- 小 4 倍/2 倍增量 - 输出分别除以 4 和 2。
- 大 4 倍/2 倍增量 - 输出分别乘以 4 和 2。
- 1/50、1/20、1/10 增量 - 将输出限制为输入范围的 2%、5% 和 10%。
用户定义的公式
- 直接输入 - 更改默认的 1:1 映射 - 例如:'Input*2' 会将控制器值乘以 2。 输入表达式后,按 Enter 键。 如果看到“编译正常”消息,则表示公式已成功编译,可以按“确定”按钮将其应用于链接的控件。 如果下面显示红色文本,则表示公式不正确(通常是语法错误或使用了不支持的变量/函数)。 请更正错误,然后再次按 Enter 键。
- 在“公式菜单”中添加自定义公式 - 编辑 FL Studio 安装文件夹 …\Image-Line\FL Studio\System\Config\Mapping 中的 Formulas.txt 文件。 格式为预设值名称后跟 : 字符,然后是公式。 例如,Up and down smooth:Sin(Input*Pi)
有关支持的变量、函数和运算符的完整列表, 请点击此处。
公式示例 | 结果 |
1-Min(Round(Input*2),1) |
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ifg(input,0.25)+ifl(input,0.5)-1 |
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ifg(input,0.5)+ifl(input,0.75)-1 |
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Max(Round(Input*2),1)-1 |
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int(Input*9)/8 |
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Input*2-1 |
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1-(Max(Input,0.5)- Min(Input,0.5))*2 |
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1-Cos(Input*Pi)*0.5-0.5 |
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Max(Input,0.25)-Min(Input,0.25) |
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Max(Input,1)-Min(Input,0.5) |
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Max(Min(Input,0.75),0.5) |
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Max(Min(Input+0.25,1),0.5)*2-1 |
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Sin(Input*Pi) |
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Sin(Pi*0.5-Input*Pi*2)*0.5+0.5 |
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1-Input*0.5-0.5 |
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1-Input*0.5 |
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平滑:
此功能用于平滑由远程控制硬件和/或内部插件产生的移动。 这样可以减少在现场会话后手动优化已录制的自动化的需要,并确保控制移动的正常斜坡以避免突然的变化。
- 时间 - 应用于远程控制输入的平滑量。 时间越长,移动越平稳。
操作按钮
- 重置 - 点击此按钮可重置远程控制设置,包括映射公式和平滑处理。
- 接受 - 保存对话框设置。
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