面板

工具栏面板和图标

默认情况下,FL Studio 工具栏位于屏幕顶部,可快速访问许多命令和选项。 其中许多命令也可以根据上下文在 FL Studio 菜单和窗口中找到。

:点击上面的图片可查看该面板的帮助。 将内容拖动到主窗口按钮(播放列表、通道机架、钢琴卷帘)上会将这些窗口置于前面(如果它们尚不可见)。 要查看如何编辑工具栏, 请点击此处

工具栏控件

工具栏面板

菜单栏

通过菜单栏可以访问 FL Studio 的主菜单。 点击菜单图像可访问该条目的帮助:

标题和提示栏

  • 标题栏(上部)- 显示当前在 FL Studio 中打开的项目的名称。
  • 提示栏(下部)- 如果将光标放在任何控件上,此处将显示一个简短说明。 在调整过程中,提示栏还将显示滚轮或滑块的值。 还有一个扩展提示面板,它会以更大的格式显示相同的信息。 要选择该面板,请使用“‘视图’菜单 > 工具栏 > 提示栏”选项。

    提示栏特别有用。 将光标放在任何控件上,将出现一个简短说明。 如果点击控件,将显示值(如果需要,点击鼠标右键并拷贝控件中的任何值)。 同样,将光标“悬停”在大多数峰值指示器上时,指针位置将显示值。 在右侧,您会看到不同的图标,它们说明了所悬停条目的功能:

    图标显示 - 有时您会看到各种图标:

      录制 - 参数可以自动化、录制、响应包络控制器。
      MIDI 插头 - 此参数可以链接至任何内容(MIDI 控件、内部控制器等)
      鼠标右键 - 当您看到此图标时,表示您可以右键点击控件以访问弹出窗口或其他功能。 但是,缺少此图标并不一定意味着没有右键点击功能。 请务必尝试使用每个鼠标键点击控件。
      笑脸 - 一切正常时显示(例如在浏览器中成功搜索)。
      悲伤脸 - 出现问题时显示。 很少见。
      注意/警告 - 当提示很重要而且您不应当错过该提示时显示。
      时钟 - 对某些耗时的操作显示。 很少使用,因为会使用沙漏鼠标光标。
      快进 - 按住快进键时显示(播放列表、Edison)
      倒回 - 倒回/滑动时显示(播放列表、Edison 等)
      向左箭头 - 老实说,我们不记得在哪儿使用过这个图标,或者是否曾经使用过。 如果您看到它,请告诉我们,并告诉我们您当时在做什么操作,我们想知道! :)
      - 对链接(分组)在一起的 2 个事件显示。

      :可以通过视图 > 工具栏 > 提示栏设置显示一个可选的更大的浮动提示面板

    • 同步指示器 - 用于指示各种控制器和 MIDI 活动。 MIDI 活动颜色:从控制器/MIDI 输入设备接收 MIDI 数据时,此控件会闪烁(请参阅链接控制器)。 颜色
      • 橙色 - MIDI 输入已处理。 输入已接收,并被分配至项目易失性链接目标。
      • 蓝色 - MIDI 输入已接收并被分配至全局永久性链接目标。
      • 绿色 - MIDI 输入未处理。 MIDI 输入已接收,但没有被任何对象使用(徒劳!)。
      • 灰色 - 未检测到任何内容。
    • MIDI 同步 - 在每个节拍的开头闪烁,并在每个小节的开头发出蓝色信号。 :只有选中“选项”菜单中的启用 MIDI 输出选项,“同步 LED”才会正确指示。

扩展提示面板

扩展提示面板显示在 FL Studio 桌面左下角。 它将传递主提示栏中显示的相同信息,包括操作目标时的旋钮/滑块值以及将鼠标光标放在对象上时的对象帮助提示。 扩展提示面板对鼠标点击是透明的,因此可以操作其下方的对象。

控件

  • 信息 - 如果将光标放在任何控件上,提示区域会出现一个简短说明。 当控件移动时,将显示出它的值。
  • 打开/关闭提示栏,请选择“‘视图’菜单 > 工具栏 > 提示栏”选项。
  • 要移动,首先确保选择视图 > 工具栏并取消选中锁定。 然后将鼠标光标移到进度圆圈的中心(当您将鼠标移到进度圆圈上时,面板将略微变淡,并且将出现十字光标)。 接下来,按住面板并将其拖动到新位置。 在较大的显示屏上,顶部的空白工具栏区域很受欢迎。

走带控制和录制控件

走带控制面板包含用于播放、录制和设置歌曲速度的控件:

  • 样式/歌曲模式 (L) - 在样式和歌曲模式之间切换。 在样式模式下,仅弹奏当前样式。 在歌曲模式下,将播放整个播放列表编配。 右键点击此控件可切换播放列表窗口。 更多关于样式的工作方式以及如何使用它们的信息,请参阅“通道机架”中关于管理样式编配工作流的部分。
播放/暂停 Ctrl+空格键)- 按一下按钮可播放,再按一下可暂停。 要播放/停止,请使用(空格键)。 “录制”按钮准备好后,按“播放”开始录制过程。 钢琴卷帘通道机架/步进音序器播放列表顶部栏还有一些播放按钮可以辅助完成工作流。
停止空格键)- 停止播放或录制。 双击可停止所有音符(应急模式)。 要暂停播放,请使用(Ctrl+空格键)。 右键点击“停止”按钮可显示开始位置选项

  • 记住搜寻时间 - 按停止键或(空格键)之后,将从所选位置开始播放(点击播放列表时间轴可进行选择)。

录制 (R) - 在录制和播放模式之间切换。 您可以使用开始/停止录制时间标记来自动执行此按钮。

:禁用后,按 (Alt) 并点击“录制”按钮会显示“录制选项”弹出窗口:“您要录制什么”。

右键点击“录制”按钮可显示录制筛选器选项(将录制所有带勾号的条目,点击鼠标左键可选择条目):

  • 自动化 - 通过鼠标或从控制器完成旋钮、滑块和开关的录制动作。 如果要在录制外部音频时调整混音器轨道音量、发生器设置等,并且不想录制这些动作,请将其关闭。
  • 音符 - 从键盘和鼓垫等录制音符数据。 如果要为歌手伴奏但不想录制您的键盘演奏,请将其关闭。
  • 音频 - 录制音频
  • 剪辑 - 录制在演奏模式下触发的播放列表剪辑。 它们将在“开始”时间标记之后保存。
  • 录音开始播放 - 按下“录制”按钮将开始播放项目。
  • 停止时取消准备 - 停止项目时取消选择主录制开关。
  • 启用录制标记 - 启用开始/结束类型的时间轴标记的功能。 开始/结束录制可让您使主“录制”按钮仅自动录制播放列表的一部分。 要设置时间标记,请(右键点击)此按钮并选择开始结束
  • 量化选项 - 有关详细信息,请参阅音符录制一页。
    • 音符开始时间 - 使用可以量化输入的“全局吸附”设置之一时,将对音符开始时间进行量化。
    • 音符结束时间 - 使用可以量化输入的“全局吸附”设置之一时,将对音符结束时间进行量化。
    • 保留音符持续时间 - 弹奏时保留音符持续时间。 逻辑表明此选项与所有其他量化组合不兼容。

    • 录制到步进音序器 - MIDI 音符将被输入量化为步进,并显示为步进(零长度音符)。
    • 自动化 - 自动化量化。
  • 速度(更大的数位)- 显示/设置歌曲速度(10 - 522 BPM)。 要更改各个样式的速度,请编辑该样式的钢琴卷帘数据和/或步进音序器的步进数,以达到新的速度。 要设置拍号,请使用项目常规设置

    • 速度自动化 - 右键点击速度显示并选择创建自动化剪辑。 要在剪辑上设置精确值,请右键点击该剪辑并在“速度”更改的开始和结束位置添加控制点。 接下来,右键点击速度显示并选择输入值…,然后输入所需速度。 再次右键点击该显示并选择拷贝值。 最后,右键点击要设置为该值的自动化剪辑控制点并选择粘贴值:默认情况下会设置速度自动化剪辑最小/最大范围,以产生 60 至 180 BPM 之间的速度。
  • 速度微调(较小的数位)- 此控件可用于以 1/1000 BPM 为单位微调当前项目的速度。 此处设置的值将被加到基础速度中。 请注意,不建议在开始新歌曲时使用该设置(最好为速度使用整数)。 但是,它可用于匹配要在 FL Studio 项目中混音的另一首歌曲的确切速度(用于使用现有采样循环、“翻唱歌曲”等)。

    右键点击 LCD 屏幕可看到一些速度预设值和命令:

    • 自动化和链接 - 常用的自动化控件,如编辑事件、创建自动化剪辑、拷贝和粘贴值等。

    • 敲击 - 启动敲击工具时可以播放项目。 记住所需速度,反复点击敲击图标。 点击第二下之后,速度将开始调整,并带有指示理想敲击次数的条形指示器。

      • +/- 微移 - 按住按钮可以暂时加快或减慢项目速度,以与其他现场源同步。 释放后,速度回到设定的速度,或者在敲击速度处于打开状态时,MIDI 控制器上的弯音将用于平滑微移。 在您知道其他音频源的速度但节拍不同步或不同相的情况下,微移最有用。 只需微移即可同步/同相。
      • 同步 - 通过在每次敲击“同步”,将重置强拍并调整音频剪辑音高,将其时间与 BPM 对齐。 例如,可以通过单次敲击将 FL 播放与外部音频重新对齐。 只有在使用此选项之前,您的音频剪辑已经同步/锁定到网格时,此方法才有效。 如果您不希望改变播放列表中当前内容的播放,则在“敲击”窗口中关闭“同步”。 例如,您可以将未同步的音频剪辑放到播放列表中并敲击以找到其速度。 关闭同步是最常见的用例。
      • 静音 - 与演奏模式一起使用,当敲击开始时项目将被静音,然后当(推测)速度更稳定且达到所需速度时,在接下来的几次敲击中自动淡入。 淡入使您可以清晰地听到其他现场源,从而使您的敲击同步,并避免不同步的现场播放(最坏情况)。
      • 立即 - 立即静音,持续几小节。
    • 80bpm-160bpm - 一些常用的速度预设值。
    • 半速 - 以当前 BPM 设置的一半播放歌曲。 设置“半速”时,“速度”字段中显示的值不会改变。 这是一种临时状态,让您可以更轻松地录制很难录制的音符/活动演奏,更轻松地在完成后切换回原始速度。

歌曲位置

  • 歌曲位置 - 显示/设置播放列表或钢琴卷帘中播放头的位置,具体取决于歌曲/样式选择器。 点击并拖动可进行移动。

窗口控件图标

窗口控件图标 - 最小化、还原(在任务栏上)、关闭 FL Studio 窗口的控件:

窗口(左):最小化、还原、关闭。 Mac(右):关闭、最小化、还原

  • 最小化 - 将 FL Studio 最小化到 Windows 任务栏或停靠位置。 点击其中的图标可还原窗口。
  • 还原 - 右键点击 (Alt+Enter) 可显示/隐藏窗口任务栏/停靠位置。
    • 多监视器模式 - 点击中心控件,然后点击 FL Studio 桌面的最右边缘并在要占据的屏幕上拖动。 或者,可以从桌面上分离多个 FL Studio 窗口并将其移动到其他监视器。 请查看与 FL Studio 主窗口相关的菜单(例如,播放列表、钢琴卷帘、混音器等),然后查找“分离”选项。
  • 关闭 (Alt+F4) - 关闭 FL Studio。 右键点击菜单
    • 停止播放
    • 还原 - 将 FL Studio 恢复到最大化状态。
    • 最小化 - 将 FL Studio 最小化到任务栏/停靠位置。
    • 最大化 - 最大化 FL Studio 以适合当前监视器。
    • 最大化到所有监视器 - 将 FL Studio 扩展到所有监视器屏幕。
    • 退出 - 退出 FL Studio。

主音量和音高控件

为了您的方便:

  • 主音量 - FL Studio 的主输出音量。 主音量控件可以在聆听项目的同时提供快速音量调节。 最重要的是,它让您可以更改音量而不影响您精心确定的主推子电平。 主音量更改的效果不反映在渲染中。 请参阅有关电平和混音的帮助部分,了解如何在 FL Studio 中设置混音电平。

  • 主音高 - 设置乐器和音频剪辑的主音高。 要更改全局调音 - 点击鼠标右键并选择输入值以设置音符 A 的调音(以 Hz 为单位,默认为 440 Hz)。 :要使此控件有效,必须在每个通道的通道设置中选择“启用主音高”。 如果希望此控件更改弹奏的音符而不是更改音高,请选择“添加到调”。 如果选择“移动音频剪辑音高时”,通常首选“拉伸”模式。 此控件将吸附至 100 音分的音高单位,要覆盖吸附,请按住 (Shift) 键。

全局吸附面板

吸附面板用于设置全局吸附选项。

全局吸附选择器 - 当局部吸附(位于每个此类窗口中)设置为主要时,选择应用于钢琴卷帘播放列表事件编辑器的吸附值。 右键点击此选择器可从弹出菜单中选择默认音符长度输入量化 - 全局吸附的设置决定 MIDI 输入量化。 也就是说,在 MIDI 录制期间,在控制器键盘上弹奏的音符将吸附至此处选择的值。 :吸附选项 (无)线单元格不进行输入量化。 吸附选项包括:

  • 线 - 事件吸附到最近的网格线,请注意,随着钢琴卷帘播放列表事件编辑器水平缩放,网格的分辨率会发生变化。
  • 单元格 - 事件吸附到它们所属的网格单元格的开头。
  • (无) - 不吸附。 移动仅受项目时基 (PPQ) 设置 (F11) 的限制。 :拖动事件时按住 Alt 键可以暂时禁用吸附。
  • 1/6 到 1 个步进 - 绝对网格值等于一个步进的指定分数。
  • 1/6 到 1 个节拍 - 绝对节拍值等于一个节拍的指定分数。
  • 小节 - 1 个小节。

将步进/节拍转换为音符值:

吸附设置表示法
1/4 个步进 64 分音符
1/2 个步进 32 分音符
1/4 个节拍 16 分音符
1/3 个节拍 三连音
1/2 个节拍 8 分音符
1 个节拍 4 分音符
小节 全音符

:有关 FL Studio 中 MIDI 输入量化的完整详细信息,包括“录制”按钮(右键点击)选项,请参阅输入量化

添加面板

请参阅“添加”菜单

多重链接控制器面板

  • 多重链接控制器 (Ctrl+J) - 用于将多个界面控件链接至 MIDI 硬件或内部控制器:1. 选择多重链接控制器图标以开始多重链接过程。 2. 调整一些软件控件。 3. 调整控制器上相同数量的硬件旋钮/滑块/按钮,它们将以软件控件的相同调整顺序进行链接。 然后可以录制控制器的移动。
    • 永久链接 - 使用覆盖通用链接选项(见下文),FL Studio 可以永久记住多重链接。
    • 浏览器链接 - 选中“多重链接”后,在浏览器 > 当前项目中选择插件参数会将这些参数添加到多重链接。
    • 右键点击菜单提供以下多目标选项:
      • 编辑事件 - 为调整的每个界面控件打开一个事件编辑器。 打开开关,调整控件,然后选择此选项。
      • 使用这些位置初始化歌曲 - 按下“播放”时,调整的每个控件将采用其设定值。 打开开关,调整控件,然后选择此选项。
      • 创建自动化剪辑 - 为调整的每个控制器创建自动化剪辑。 打开开关,调整控件,然后选择此选项。
      • 链接至控制器 - 开始链接过程
      • 覆盖通用链接 - 在控制器、FL Studio 和插件之间创建永久全局链接。 仅当聚焦在托管软件控件的窗口或插件时(点击窗口/插件上的任意位置可聚焦界面),建立的链接才会变为活动状态。

        注:

        • 公式和平滑:通用链接不支持映射公式和平滑。
        • 临时链接具有更高的优先级,并将替代当前会话/项目的通用链接。
        • 控制器类型:使用多重链接功能建立的链接只能在同一类型的控制器中按预期工作。 选择一个新控制器可能会导致控制器、FL Studio 和插件之间出现意外链接。
        • MIDI 通道:最多可以同时使用 16 个单独的 MIDI 控制器。 要链接多个控制器,请在启动多重链接过程之前为每个控制器选择唯一的 MIDI 通道(不要忘记在 MIDI 设置中启用每个控制器)。 多重链接过程会记住链接的 MIDI CC 和 MIDI 通道。
      • 随机化 - 随机化任何调整后的控件的值。 打开开关,调整控件,然后选择此选项。
      • 人声模仿 - 向任何调整后的控件添加一个小的随机变化。 打开开关,调整控件,然后选择此选项。
      • 取消 - 停止链接过程并忘记所有链接。
  • 最后调整 - 点击鼠标右键可锁定在打开状态。 这是一个较大的弹出控件,会显示最后调整的参数。 您可以从工具栏快捷方式中添加一个用于打开此控件的按钮,主要用于触控。 如上所述,使用控制选项菜单选择:
    • 旋钮
    • 水平推子
    • 垂直推子

时间面板

时间面板以小节为单位或实时显示歌曲时间。

选项

  • 模式
    • 小节: 节拍/步进: 刻 - 时间以小节格式显示。 :在歌曲设置中设定每个小节的节拍数,每个节拍的步进数和 PPQ(刻长度)。
      • 步进/节拍开关 (S/B) - 选择中间数位显示的内容。 此选项仅适用于小节显示模式
    • 分钟: 秒: 厘秒 - 时间格式。 :厘秒是 1/100 秒。

样式面板

管理样式。 请注意,可以方便地在附加到播放列表的挑选器面板中复制样式面板的功能。

控件

  • 样式选项 - 从以下选项中选择:
    • 查找第一个空样式 (Shift + F4) - 查找列表中第一个未使用的样式。
    • 查找下一个空样式 (F4) - 查找列表中下一个未使用的样式。 使用 (F4) 是制作新样式时的良好工作流习惯
    • 重命名/重新着色 (F2) - 打开“样式命名”窗口。 再次按 (F2) 可循环样式颜色。 点击重命名窗口末尾的五边形可以打开颜色选择器。 :要使通道颜色渐变,可通过在通道选择器 (8) 上点击鼠标左键并向下拖动进行选择,然后选择通道菜单通道 > 将选定通道着色 > 渐变
    • 在项目浏览器中打开 (Shift+Ctrl+P) - 在项目浏览器中打开。 打开浏览器项目文件夹以显示当前样式。
    • 插入一个 (Shift+Ctrl+Ins) - 在选定样式之前插入一个新的空样式。
    • 克隆 (Alt+C) - 在选定样式之后拷贝选定样式。
    • 删除 (Del) - 删除选定样式。
    • 向上移动Shift+Ctrl+向上箭头)- 在样式选择器列表中将选定样式上移一位。
    • 下移Shift+Ctrl+向下箭头)- 在样式选择器列表中将选定样式下移一位。
    • 按通道拆分 - 为选定样式中的每个活动通道创建一个新样式。 样式将根据拆分通道命名。 要撤消按通道拆分 - 1. 将样式剪辑堆叠在播放列表的空白区域中,确保它们正确对齐。 2. 选择堆栈中的所有样式。 3. 使用播放列表菜单 > 编辑 > 合并选定剪辑 4. 从播放列表中删除合并的剪辑。
    • 快速渲染为音频剪辑 - 使用当前渲染设置将选定样式渲染到音频剪辑(仅 .WAV)。 注意“其他”部分 > 插入主效果选项,具体取决于您打算如何使用音频剪辑。 歌曲开头或选择用于设置将在样式的持续时间内固定不变的自动化值(有关更多详细信息,请参阅将样式并轨至音频)。 如果要通过原位自动化将样式剪辑并轨至音频,请使用内联播放列表并轨
    • 渲染为音频剪辑 - 将选定样式渲染到音频剪辑(仅 .WAV),允许您设定渲染设置。 注意“其他”部分 > 插入主效果选项,具体取决于您打算如何使用音频剪辑。 歌曲开头或选择用于设置将在样式的持续时间内固定不变的自动化值(有关更多详细信息,请参阅将样式并轨至音频)。 如果要通过原位自动化将样式剪辑并轨至音频,请使用内联播放列表并轨
  • 样式名称 - 点击鼠标左键打开播放列表,并且该样式处于选定状态,可进行编辑。 点击鼠标右键可显示项目中的所有样式以供选择。
  • 样式选择器+ /下一样式/;- /上一样式/)- 显示/设置当前样式。 点击鼠标右键可显示项目中所有样式的弹出菜单。 最多可以创建 999 个单独的样式。

输出面板

输出监视面板包含用于监视 FL Studio 音频输出的控件。

:有关更多可视化选项,请参阅 Wave Candy

选项

右键点击示波器区域可设置以下选项:

  • 示波器 - 显示从 FL Studio 中输出的波形。
    • 立体声 - 立体声或单行显示。
    • - 固定或滚动示波器。
  • 频谱图 - 显示从 FL Studio 中输出的频谱。 左侧为低频,右侧为高频。 :按比例缩放输出,以便粉红噪声产生平坦的频谱。 粉红噪声的每个八度音程具有相等的功率。 遵循这一原则来创建“平衡的”混音。
  • 峰值指示器 - 监视 FL Studio 的最终输出(将鼠标放在峰值指示器上可读取提示栏中的值)。 如果小节变为红色,说明您的项目正在削波,并不好。 要详细了解 FL Studio 中的削波和电平设置,请参阅有关电平和混音的部分。

CPU 和内存面板

CPU 和内存面板显示项目的 CPU、复音和内存使用情况。 观看 CPU 面板视频

控件

  • CPU 指示器 - 当此指示器接近 100% 时,FL Studio 的音频输出将出现瑕疵或爆裂声,这称为欠载。 此指示器将显示填充每个音频缓冲区所需的时间百分比(与缓冲区长度相比)。 例如:20% 表示 FL Studio 在 20% 的可用时间内为缓冲区创建了音频。 90% 表示 FL Studio 需要 90% 的缓冲区时间来填入音频。 时间快要用尽了才完成任务。 当 FL Studio 需要的时间与可用时间相同或比可用时间长时,音频中就会出现间隙(出现瑕疵或断断续续现象)。 有关降低 CPU 使用率的提示,请参阅优化部分。 要了解 FL Studio CPU 指示器操作系统 CPU 指示器为何不同,请参阅下面的多核 CPU 处理部分。

    点击鼠标右键可访问以下选项:

    • 刷新 - 所显示信息的慢、中或快更新速率。
    • 查看声部计数 - 显示声部计数来代替 FPS。
    • 查看 FPS(每秒帧数)- 显示 FL Studio 用户界面屏幕刷新率来代替“声部计数”。
    • 其他 - “句柄”、“线程”和“字体”。 排除故障时,技术支持人员可能会要求查看此信息。 您不会惹麻烦,不是吗?
  • 内存指示器 - 此指示器的选项取决于您使用的 FL Studio 版本。 :请参阅下面的“RAM 与地址空间”部分,这很重要! 内存地址空间不是 RAM
    • FL Studio 64 位 - 指示器显示正在使用的内存地址空间。 根据 64 位 Windows 的版本,最多可以为 64 位程序使用 8 TB。
    • FL Studio 32 位 - 内存指示器显示未使用或已使用的内存地址空间量(2 GB 至 4GB)(右键点击面板可在“显示可用量”和“显示已用量”之间更改模式)。 32 位程序可以访问最大 4 GB 的“内存地址空间”。 如果此内存已用尽,则会出现访问冲突或缓冲区溢出等错误。 如果是这样,请参阅下面的 FL Studio 32 位内存管理
  • CPU 图表 - 以运行的图表形式显示 CPU 使用率,以便您可以跟踪变化情况并观察尖峰。 点击鼠标右键可更改更新速度。 :请参阅下面的“多核 CPU”部分。
  • 复音 - 显示同时混音的声部(独立声音)数量。 其他通道设置具有一些按通道提供的控件,可设置最大复音。

RAM 与内存地址空间

CPU 面板中显示的值不是您的 RAM,它们是内存地址空间。 您的计算机拥有的物理 RAM 量并不限制程序可以使用的内存量。 向计算机添加更多 RAM 并不能为 FL Studio 提供更多内存。 操作系统为每个程序分配了工作的内存地址空间,用于在其中存储数据。 对于 32 位程序,每个程序最多 4 GB。 对于 64 位程序,每个程序最多可以访问 8 TB。 如果有 4 个程序正在运行,则它们可能分配了 32 TB 的内存。 如前所述,您计算机的 RAM 量与此数字无关。 但是有一个问题:

为什么我们需要 RAM - 如果没有足够的 RAM 在工作内存中存放数据,则操作系统会在活动的程序之间共享可用 RAM,并通过将剩余数据放在作为 RAM 扩展的操作系统磁盘/SSD 驱动器上的文件中来弥补任何短缺。 您拥有的物理 RAM 越多,FL Studio 赢得 RAM 分配并将所有工作数据存储在 RAM 中的可能性越大。 由于物理 RAM 的速度比硬盘驱动器快得多,因此 FL Studio 不太可能遇到缓冲区欠载的情况,因为音频数据是从 SSD/磁盘上(缓慢)读取的。 请在此处观看与此主题相关的视频。

为什么要为 32 位 FL Studio 而不是 64 位 FL Studio 显示“可用”内存 - 由于 32 位程序可以访问 4 GB 内存,因此您可能会超过该量。 在这种情况下,可用内存将降为 0。 如果发生这种情况,FL Studio 可能会崩溃或无法正常运行,因此这很重要。 FL Studio 64 位可以访问 8000 GB 内存。 您永远不会使用那么多内存。 知道您有 7936 GB 的可用空间并没有什么用。 所以我们会显示使用了多少内存,您可以将其与您拥有的 RAM 进行比较。 出于上述原因,最好查看小于您的总 RAM 的内存图。

CPU 指示器和多核 CPU 处理

如果您打开 Windows 任务管理器macOS 活动监视器,并检查所使用的核心数量及其相对百分比,您可能想知道,有时在 CPU 远未达到 100% 时,为什么会遇到音频瑕疵。 让我们通过考量指标、时间和逻辑,更详细地看一看 FL Studio 的 CPU 指示器与操作系统 CPU 指示器:

  1. 不同的指标 - FL Studio CPU 指示器测量每个音频缓冲区的填充速度。 特别是,填充缓冲区所需的时间/缓冲区长度。 50% 表示缓冲区的音频是在可用时间的一半内生成的。 另一方面,操作系统 CPU 指示器测量整体 CPU 利用率。 利用率是正在使用的 CPU 上处理单元的百分比。 特别是,正在使用的处理插槽/可用的处理插槽。 50% 表示正在使用一半的处理单元。 因此,利用率与处理能力有关,与处理给定任务(例如 FL Studio 音频)的速度无关简单地说,FL Studio 的指示器测量时间(处理速度),操作系统测量空间(正在使用的处理插槽)。 它们并不相同,即使这两种指标都以百分比报告! 但是,等一等,还有更多:时间标度逻辑
  2. 时间标度 - FL Studio CPU 指示器相对于音频缓冲区大小 ~ 10 ms。 操作系统 CPU 指示器的工作间隔固定为 ~ 1000 ms。 时间标度的差值约为 100 倍! 虽然操作系统 CPU 指示器可能显示 30% 的利用率,但在最后 1000 ms 中,在此期间可能有多次实时音频处理遇到中断的情况。 为什么? 如果实时音频流必须等待输入流结束,则可能会遇到音频瑕疵,或者至少会出现非常高的 FL Studio CPU 指示器读数。 同时,操作系统可能报告总体和/或单个 CPU 利用率较低。 CPU 可能有很多空闲处理单元。 只是正在使用的单元无法与实时输出保持同步。 这种情况在生成音频过程中很常见,CPU 必须等待程序和系统相关任务完成才能继续,因此可能很难与实时音频输出保持同步。 持续不断地每秒生成 ~ 44100 个样本并不是一件容易的事。 CPU 必须“等待”的原因与逻辑有关:
  3. 音频处理的逻辑 - 有一个很长的任务列表必须按顺序处理,这意味着无法按逻辑并行处理(多线程)。 例如:插件必须等待来自钢琴卷帘和播放列表的指令才能发出声音。 效果必须等待来自上游乐器和效果的音频才能对其进行处理。 此外,无法并行处理(多线程)位于同一混音器通道(音频在这里混合在一起)上,甚至位于同一混音器路由管线(当一个混音器轨道链接至另一个混音器轨道时)中的乐器和效果。 甚至效果处理在效果堆栈中也具有从上到下的顺序。 然后,主混音器轨道必须等待每个乐器 > 混音器轨道 > 效果得到处理才能通过主效果处理音频。 因此,从逻辑上讲,有很多等待,这是顺序音频处理自然而然且不可避免的事实。 请将音频生成看作一条生产线。 这意味着 CPU 可能不会特别忙,使用其所有处理单元与核心,但会用尽全部时间来填充音频缓冲区。 为什么? 因为有很多等待的事情需要按顺序处理,所以等待基本上浪费了缓冲时间。 应该清楚的是,快速处理非常重要,这与多核/多线程处理不是一回事。 最好的 CPU 需要拥有足够多的核心来将工作分散开能够在每个缓冲时间片中在单个核心上完成大部分工作。 这就引出了我们的提示:比较 CPU 时,请在至少包含 4 个物理核心的软件包中寻找最快的单核性能得分。 大多数 CPU 基准测试都列出了单核性能。 例如,CPU Benchmark 网站列出了单核得分。

那么,如何才能最大程度减少“CPU 等待”并提高多核性能呢

  1. 首先,请确保仔细阅读手册中的此页面 - 优化 FL Studio 性能
  2. 具体来说,就多线程而言,请确保将使用 CPU 最多的插件路由至没有共享“发送”通道的独立混音器轨道。 每个混音器轨道代表一个创建这些独立、并行、处理路径的“机会”。 总之,下面是多线程的工作方式:
    • 发生器将在多个线程中进行处理(如果激活了“允许线程处理”并且插件允许这样做)。
    • 任何在音频输入中不相互依赖的混音器轨道都可以同时处理,即在多个线程中进行处理(如果激活了“允许线程处理”)。
    • 依赖其他混音器轨道输出的混音器轨道将在其他混音器轨道之后进行处理,并且可能在同一核心上进行处理。

测试 - 如果要测试和比较 CPU 负载,它是在缓冲区不欠载的情况下可以处理的插件和/或效果数量。 不必担心核心的使用方式,特别是在 CPU 级别较低的情况下,因为计划程序会尝试通过在 CPU 负载较低时驻留(关闭)核心来降低功耗,然后在 CPU 负载接近 100% 时打开核心并使负载均匀分布。 有关更多信息,请参阅此处

观看教程视频

FL Studio 64 位内存管理

要使用 64 位版本的 FL Studio,请运行 …\FL Studio\FL64.exe 可执行文件。 如果您已切换到 64 位 VST 库和/或您的项目使用的内存超过 4 GB,则建议使用 64 位版本的 FL Studio。

  • 内存 - 根据 64 位 Windows 的版本,在不使用 32 位版本的 FL Studio 所用的任何桥接或其他变通方法(如以下部分所示)的情况下,您最多可以使用 512 GB
  • 音频文件大小 - 此版本不允许录制或加载超过 2 GB 的单个音频文件(Edison 也不行)。
  • 32 位桥接 - 64 位 FL Studio 将自动“桥接”32 位插件。 桥接会将 32 位插件加载到特殊的“封装器”中,该封装器在插件和主机 (FL Studio) 的 32 位与 64 位内存标准之间转换。

    :理想情况下,应在 32 位 FL Studio 上使用 32 位插件,在 64 位 FL Studio 上使用 64 位插件。 在实践中,我们知道并不总是可能这样,但请记住,桥接会增加少量的 CPU 负载,而且桥接可能是插件崩溃的另一个故障点。 如果您在使用 32 位桥接插件时遇到麻烦,请将其报告给技术支持人员并尝试使用 64 位版本(如果有)。

:您必须使用 Windows 64 位来运行 FL64.exe。 像其他 64 位程序一样,将 64 位可执行文件安装到 …\Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio\FL64.exe,而不是“…\Program Files\Image-Line\FL Studio\FL64.exe”。

FL Studio 32 位内存管理

如果您使用的是 32 位版本的 FL Studio,根据您的 Windows 版本,可以通过以下选项来使用 4 GB 以上的内存:

1. 从 FL Studios 内存分配中移除样本和乐器

保存在磁盘上桥接模式将大大降低 FL Studio 所需的内存。 同时使用它们将使您可以在计算机功能和操作系统(32 或 64 位)的极限范围内运行项目。

  • 保存在磁盘上 - 打开较大的音频剪辑和/或采样器通道并选择位于 SMP 选项卡上的保存在磁盘上。 要自动“保存在磁盘上”,请选择 F10“常规”选项上的自动在磁盘保存长音频,保存,然后重新加载项目。 :样本数据必须为 16 或 32 位格式才能使用“保存在磁盘上”选项。 选中后,每个音频剪辑/采样器通道可用的最大内存为 2 GB。
  • VST 的桥接模式 - 打开封装器处理选项卡并选择桥接选项。 桥接会将插件及其内存要求移动至与 FL Studio 分开的进程。 对于 32 位 Windows,插件可用的最大内存将至少为 2 GB,最多可达 8 TB(具体取决于 64 位 Windows 的版本)。 此模式对于采样器和/或 ROMpler 插件最有用,因为它们会消耗大量内存来加载其样本音色库。

    :理想情况下,应在 32 位 FL Studio 上使用 32 位插件,在 64 位 FL Studio 上使用 64 位插件。 在实践中,我们知道并不总是可能这样,但请记住,桥接会增加少量的 CPU 负载,而且桥接可能是插件崩溃的另一个故障点。 如果您在使用 64 位桥接插件时遇到麻烦,请将其报告给技术支持人员并使用 32 位版本(如果有)。

2. 增加 FL Studio 的工作内存分配(Windows 设置)

增加 FL Studio 工作内存分配 - FL Studio 安装文件夹中有一个 FL.exe 文件。 在 Windows 操作系统上进行以下更改后,使用此方法启动 FL Studio,这将使 FL Studio 可以访问 3 GB 或 4 GB(2 GB 起)(具体取决于您的操作系统):

  • Windows 10、8、7 和 Vista - 64 位:使用“…\Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio\FL.exe”启动 FL Studio 时,FL Studio 将自动访问 4 GB RAM
      • 1. 创建扩展内存 FL Studio 可执行文件“…\Program Files(x86)\Image-Line\FL Studio\FL.exe”的 Windows 桌面快捷方式,并在以后使用它来启动 FL Studio。
  • Windows 10、8、7 和 Vista - 32 位 - 使用 3 GB 开关访问 3 GB RAM
    • 启用 3 GB 开关:
      • 1. 在 Windows 开始中,浏览至程序 > 附件,然后右键点击命令提示符文件。 点击以管理员身份运行
      • 2. 在命令提示符窗口中,输入 bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 并按键盘上的 Enter 键。 出现安全窗口时,允许进行更改。
      • 3. 重新启动计算机。
      • 4. 创建扩展内存 FL Studio 可执行文件“…\Program Files\Image-Line\FL Studio\FL.exe”的 Windows 桌面快捷方式,并在以后使用它来启动 FL Studio。
    • 禁用 3 GB 开关:
      • 1. 在 Windows 开始中,浏览至程序 > 附件,然后右键点击命令提示符文件。 点击以管理员身份运行
      • 2. 在命令提示符窗口中,输入 bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa 并按键盘上的 Enter 键。 出现安全窗口时,允许进行更改。
      • 3. 重新启动计算机。
      • 4. 请记住,以后请使用原始的 FL Studio 可执行文件“…\Program Files\Image-Line\FL Studio\FL.exe”。
  • Windows XP 32 位 - 使用 XP 中的 3 GB 开关访问 3 GB RAM

:从 FL Studio 11 开始,FL (extended memory).exe 已被重命名为 FL.exe,并且是安装后的默认可执行文件。

3. 使用 64 位版本的 FL Studio

打开 …\FL Studio\FL64.exe 可执行文件并加载您的项目。 除了适用于 64 位 Windows 的那些限制外,64 位版本的 FL Studio 没有内存限制。 32 位插件将自动桥接到 64 位,但是建议尽可能在 64 位版本的 FL Studio 中使用 64 位版本的插件。 :如果您使用的是 Windows 32 位,FL Studio 64 位将无法在您的计算机上运行。

联机面板

控件

联机面板具有两个功能:
  • 联机新闻源 - 此面板将显示 Image-Line 的新闻和公告,但只有在首次点击后才会激活。 Windows / macOS 可能警告您程序正在尝试访问网络。 这是正常现象,因为“新闻”面板的工作方式就是在 FL Studio 中显示 Image-Line 管理的 RSS(网络)源 。 请随时关注“新闻”面板上的动态和新内容。 隐藏或禁用“新闻”面板时,此面板将不与 RSS 源通信(见下文)。 当然,您需要活动的网络连接才能使用此功能。
    • 打开面板 - 左键点击面板菜单以显示 Image-Line 新闻和公告的下拉菜单。 最新的条目显示在列表顶部,并且当菜单关闭时在面板中可见。
    • 选择条目 - 左键点击条目。
    • 激活/停用面板 - 点击列表底部的“启用联机新闻”选项。
  • 内容库 - 点击如上所示的图标,打开内容库。 有关更多信息,请参阅专用的内容库帮助。

工具栏快捷方式图标

可以根据您的工作流和空间来添加或移除下面的每个图标。

:将内容拖动到主窗口按钮(播放列表、通道机架、钢琴卷帘)上会将这些窗口置于前面(如果它们尚不可见)。

选项

右键点击面板可选择选项。 :一些按钮还具有右键点击替代操作,在 / 之后进行指示。

“添加”菜单 - 打开“添加”菜单可添加通道、效果等。

Alt 键 (Alt) - Alt 键功能。 对触控很有用。

排列 - 打开“视图 > 布局 > 排列窗口”选项。

自动滚动 - 当播放位置标记靠近窗口边缘时,使事件编辑器钢琴卷帘播放列表步进音序器自动前进。 自动滚动开关链接至键盘上的 (Scroll Lock) 键,并且每次 FL Studio 启动后都会重置为“开”状态(除非键盘上的 Scroll Lock 键处于打开状态)。
  • 连续滚动 点击鼠标右键)- 窗口连续滚动,点击编辑器背景可重新定位窗口的播放头/滚动中心。

控制键 (Ctrl) - Ctrl 键功能。 对触控很有用。

剪切 (Ctrl+X) - 激活所选编辑器窗口、钢琴卷帘或播放列表的剪切功能。

音符和剪辑分组 - 启用/禁用钢琴卷帘音符和播放列表样式分组。 提示:禁用此全局选项可对剪辑或音符组的成员进行更改,然后重新启用可将编辑的成员返回到原始组。 使用钢琴卷帘和播放列表的“分组”选项可以将选定音符/样式并为一组/取消分组。

帮助 (F1) - 打开帮助(您现在正在阅读帮助)。 点击鼠标右键可查看 FL Studio 的“关于”面板。

最后调整的控件 - 打开设计用于触控的大型控件。 这将自动链接至最后调整(移动)的 UI 控件。

打开音频编辑器 - 点击鼠标左键可打开 Edison 音频编辑器点击鼠标右键可打开 Edison 的新实例。 将音频文件(从浏览器中)拖放到此按钮上时,将在 Edison 的新实例中打开该文件。

打开插件挑选器 (F8)/项目挑选器 (Ctrl+F8) - 打开插件挑选器点击鼠标右键可打开项目挑选器

打开项目挑选器 (Ctrl+F8) /插件挑选器 (F8) - 项目挑选器说明点击鼠标右键可打开插件挑选器

粘贴 (Ctrl+V)/ 复制 (Ctrl+B) - 为选定编辑器窗口、钢琴卷帘或播放列表激活粘贴或右键点击复制功能。

节拍器 ( Ctrl+M) - 选中后,在每个节拍的开头都会播放一个短的“节拍器”声音,并在每个小节的开头加重。 当您需要让表演者与歌曲节奏保持“同步”时,此功能特别有用。
  • 更改节拍器声音 - 右键点击此开关并从菜单中选择。
  • 自定义节拍器 - 将 [FL Studio 安装文件夹]\FL Studio\Data\System\Metronome.wav、Metronome2.wav 和/或 Metronome3.wav 替换为您自己的样本。 如果这样做,请确保备份原文件,因为与我们不同,您很可能无法生成良好的节拍器声音。 :此文件夹通常是隐藏的,因此您需要显示隐藏的文件夹才能访问它。
  • 设置节拍器混音器通道 - 节拍器会路由至在音频设置中设定的预览混音器轨道。 默认预览混音器轨道是“主”(--)。 重新路由节拍器声音对于调整节拍器音量或通过混音器轨道外部混音器输出(需要 ASIO)向表演者发送单独的节拍轨道很有用。

混合录制(叠录)(Ctrl+B) - 录制的音符将与现有音符混合,否则录制的音符将覆盖旧的音符。 对于音频录制,在播放列表中,“混合录制”与下面的“循环录制”结合使用。 在这种情况下,可以进行叠加录制,随着项目循环,每个先前的录音都将现场播放。 取消选中后,先前的录音将在每个循环中静音。

录制倒计时 (Ctrl+P) - 节拍器将在录制会话开始前发出滴答声。 点击鼠标右键可选择要倒数的小节数。

循环录制 - 启用此选项可以无限循环录制样式、钢琴卷帘(或钢琴卷帘时间选择)、播放列表(或播放列表时间选择),直到点击“停止”按钮为止。 在每个循环上叠录 MIDI/音符或音频数据。 有关音频叠录的详细说明,请参阅循环录制

一键录制 - 打开外部音频录制“向导”,以帮助您录制来自音频设备输入的音频。 :请勿通过主混音器轨道录制,否则所有项目音频都将与您的外部音频输入混合。

渲染为音频文件 (Ctrl+R) - 打开渲染选项以将项目保存到音频文件(WAV 或 MP3)。 点击鼠标右键 - 渲染到 MP3

另存为 (Ctrl+Shift+S) -“文件”菜单另存为命令的快捷方式。 闪烁?作为“保存提醒”,此按钮在 5 分钟后闪烁,然后在 10 分钟时闪烁并且在 10 分钟后每 30 秒闪烁一次,提醒您保存。 使用键盘快捷键 (Ctrl+N) 将保存项目的“新”版本。

Shift 键 (Shift) - Shift 键功能。 对触控很有用。

商店 - 访问内部商店面板即可直接从 Image-Line(即我们)购买 FL Studio 或插件,而无需离开 FL Studio。 或使用我们的在线商店:在试用版模式下无法移除此图标。 购买 FL Studio 之后,如果需要一些额外的空间,可以将其禁用。

步进编辑 (Ctrl+E) - 步进录入开关可用于逐步进将音符输入到钢琴卷帘中。 有关详细信息,请点击链接。

输入键盘切换成钢琴键盘 (Ctrl+T) - 选中后,您的输入键盘将用作音乐 (MIDI) 键盘。 右键点击选项
  • 八度音程 - 用于映射键盘按键的基础八度音程。 :如果您正在使用基于多样本的乐器,确保选中通道设置选项“添加到调”。
  • 标准键盘布局 - 钢琴或其他,例如 Janko. 下面的第一张图片显示了标准“钢琴”布局。 如果您有 Razer Chroma 键盘,则使用 Razer Chroma效果插件(输入式钢琴模式)来照亮钢琴按键。

    它是用于触发剪辑的演奏模式布局,轨道指的是播放列表轨道。

  • 特殊调映射 - 其他设置,例如“蓝调”、“大调…”、“小调…”等,将输入键盘设置为以给定调和/或和弦弹奏。 “FPC (C4)”和“Slicex (C4)”旨在与相应的插件一起使用。

调更改 - 使用通道设置 > 其他 > 根音符选项。 如果您使用的是样本,可能还需要使用添加到调选项。

撤消 (Ctrl+Z)/ 历史记录 - 撤消上一个命令。 右键点击此按钮可打开浏览器中的“历史记录”

查看浏览器 (Alt+F8) / 插件挑选器 (F8) - 显示/隐藏浏览器窗口。 点击鼠标右键可打开插件挑选器

查看通道机架/步进音序器 (F6) - 显示/隐藏通道机架/步进音序器窗口。

查看混音器 (F9) - 显示/隐藏混音器窗口。

查看钢琴卷帘 (F7) - 显示/隐藏钢琴卷帘窗口。 点击鼠标右键可将钢琴卷帘最大化。

查看播放列表 (F5) - 显示/隐藏播放列表窗口。 点击鼠标右键可将播放列表最大化。

查看项目信息 (F11) - 打开“项目信息”,您可以在其中输入名称、作者等信息。

查看敲击速度 - 打开敲击测速器

查看触控控制器 (Alt+F7) - 打开触控键盘/鼓垫

等待输入 (Ctrl+I) - 选中后,按“播放”按钮会将 FL Studio 设置为等待模式。 在接收到输入数据时(例如,按下 MIDI 键盘上的按键时)开始播放/录制。 右键点击 LED 可选择是否希望此选项仅在播放或录制时激活。