FL STUDIO

FL Studio 20 中的最新变化

FL Studio 包含终身免费更新,可能会提供具有更多功能的新版本 点击此处在线查看

FL Studio 20.7 中的最新变化

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变更和功能

  • 无限制 MIDI 控制器支持 - MIDI 脚本允许用户从任何 MIDI 控制器对 FL Studio 进行深入控制或重新映射任何现有控制器来满足您的需求。
  • 音符包络 - Patcher 的 VFX Envelope 允许您连续修改音符属性“力度”(音量)、“音高”和“声像”。 当插件托管在 Patcher 中时,支持按音符“调制 X”和“调制 Y”。
  • 创建音乐视频 - 广受欢迎的 ZGameEdior Visualizer 视频发生器已更新,其中包含许多新颖且令人兴奋的可视化功能,以及全面改进的视频创建向导。 从一系列令人兴奋的视频模板中选择,然后拖动以通过预览窗口移动文本和其他层。
  • 颜色管理 - 在整个 FL Studio 中包含未锁定的钢琴卷帘音符颜色和新的颜色选择器
  • 自动化 (PDC) - 插件延迟补偿现已应用于自动化,因此自动化效果插件现在将与显示处理延迟的插件的输入音频保持同步。 对于旧项目,可在“混音器菜单 > PDC > 补偿自动化”下取消选中此选项。
  • MIDI 文件导入 - 有一个新的“通道类型”选项,可以使用带有(新的且免费的)通用 MIDI 库的 FLEX 打开 MIDI 文件。
  • 高级填充工具 - 当选定音序的长度小于当前样式的长度时,通道将自动循环来填充剩余空间。
  • 默认模板更改 - 现在使用“带限制器的基本 808”。
  • 商店图标 - 您现在可以从工具栏上的快捷方式打开集成的商店面板。 这是使用试用版插件并保存项目时弹出的面板。
  • FL Studio 打开速度更快 - 打开速度最快的 DAW 更快了一点。 因为我们在乎!
  • 失真 - Distructor 为“延迟”模块添加了“单声道”和“宽”模式。
  • FLEX - 必需的合成器通过带有预设值更改控件的 MIDI 控制器增加了对上一个和下一个预设值选择的支持。
  • FL Studio Mobile - 已更新为包括云备份,以便更轻松地与移动设备共享文件。
  • 音频扭曲 - NewTime 获得新的编辑菜单选项,有助于更改节拍检测方法。

FL Studio 20.7.1 更新

  • NewtimeNewtone - 向工具栏添加了速度显示速度同步按钮。 添加了在加载时使用项目时间选项
  • 工具(菜单)> 宏 - 移除所有 Edison 实例。
  • FLEX - 添加了 Ctrl+向上和向下键盘快捷键,可直接加载上一个和下一个预设值。
  • ZGE Visualizer - 为“Mobius 对象”效果添加了更多参数。 拖放带有标记的 Wave 文件可导入视频提示列表。 减少了视频内存使用量并提高了复杂预设值的性能。 将分段的音频文件拖放到“视频提示”部分将自动添加提示。 现在,点击视频提示列表中的视频提示会触发该提示。 现在会跳过完全透明的层以节省 CPU。
  • Speech Synthesizer - 显示窗口时,将使语音对话文本编辑获得焦点。
  • 混音器 - 删除混音器轨道路由并向其发送插件时,将显示警告消息。
  • DirectWave - 缩短了编辑器窗口不可见时的插件加载时间。
  • FL Studio Mobile - 已升级至 V3.3.2,提供了新的 TunerAuto-Pitch 模块。
  • MIDI 脚本 - 添加了自动检测 python 设备的功能。 向 'ui.GetFocused' 函数添加了 'widPlugin' 选项。 添加了获取接收器端口号的函数。 添加了 'mixer.isTrackMuted' 和 'mixer.muteTrack'。 为 'device.midiOutMessage' 添加了可选参数。 为 'transport.setSongPos' 添加了可选参数,为 'ui up/left/down/right' 函数添加了可选值参数。 添加了样式选择函数,添加了 'ui.setFocused' 函数,处理事件时 MIDI 同步指示器不会变为橙色。 脚本现在可为某些函数设置已定义状态。
  • “帮助 > 关于”面板 - 在“关于”窗口中显示“所有插件包”。

以前在 FL Studio 20 中

为了庆祝 FL Studio 成立 20 周年,我们从 FL Studio 12 直接跳到了 FL Studio 20。 以下是 FL Studio 20 中值得关注的新功能和变更的列表。 有关完整列表(包括错误修复),请观看 FL Studio YouTube 播放列表

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FL Studio 20 中的最新变化

  • Mac 支持 - FL Studio 现在可以作为 64 位原生 macOS 应用程序使用。 包括 Audio Unit (AU) 和 VST 插件支持。 AU 插件将使用 Plugin Manager 与 VST 插件一起扫描。
  • 拍号 - 请参阅播放列表钢琴卷帘的相应部分。 默认拍号在项目常规设置中设定,并且拍号随时间标记变化。 右键点击“时间标记”,然后选择“拍号”。 使用 (Shift+Alt+T) 可从播放头位置或在选定时间范围内设置拍号。 使用样式剪辑菜单使用当前拍号设置基于播放列表位置的拍号。
  • 合并剪辑(~ 冻结)- 通过以下方式将选定音频和样式剪辑并轨至单个音频剪辑:
  • 播放列表编配 - 编配是您添加的音频自动化和样式剪辑在播放列表中的布局。 使用下拉式“编配”菜单可管理项目的多个播放列表版本(工作思路、声音设计、版本等)。
  • 插件延迟补偿 - 自动 PDC 现在适用于所有正常用例,包括混音器发送。 手动和自动 PDC 现在可以共存。 手动 PDC 用作自动 PDC 的偏移。 更新包括:
    • 音频录制 - 输入菜单上添加新的音频输入延迟控件,可解决各个音频输入的延迟问题。
    • 图标颜色 - 自动(橙色)、手动(蓝色)或未设置(灰色)。
    • 混音器菜单 - 插件延迟补偿 > 重置所有轨道上的手动延迟 - 此选项可将所有手动设置的延迟值重置为零。
    • 节拍器 - 现在延迟得到补偿。
    • 混音器效果插槽 - 延迟补偿湿声/干声混音旋钮。 现在,混合来自每个效果插槽效果的湿声/干声信号时,处理延迟会得到补偿。
    • 连续调整 - 在时间图标或延迟显示上滚动鼠标滚轮:(鼠标滚轮)= 10 ms 步进;(Ctrl+鼠标滚轮)= 1 ms 步进;(Ctrl+Alt+鼠标滚轮)= 1 个样本步进。 可在三个位置使用鼠标滚轮:轨道输入延迟图标(效果面板)、轨道输出延迟选择器(效果面板)、轨道输出延迟图标(混音器轨道)。
    • 封装器偏移 - 封装器信息中显示的延迟可以设置并按插件进行保存。 用于补偿持续报告错误延迟的插件。
  • 更新了工具栏 - 新的工具栏设计可编辑布局。

经典功能回归:

播放列表:

  • 播放列表轨道 - 从 199 个增加到 500 个。
  • 音频录制 - 实时显示捕获的音频数据。 录制时将多个片段并为一组。
  • 播放列表菜单 - 视图 > 调整所有轨道的大小。 在从 33% 到 200% 的范围内选择。
  • 时间标记 - 开始/结束时间标记,以便您可以使用时间标记开始/停止录制。
  • 隐藏分组轨道 - 新选项播放列表菜单 > 视图 > 隐藏折叠的分组轨道。 使用时,可以点击轨道头右侧的小箭头来打开和关闭隐藏的轨道。
  • 播放列表预览 - “播放列表菜单 > 视图 > 迷你播放列表预览”默认处于选中状态。
  • 播放列表右键点击标头菜单 - 右键点击选项可将所有剪辑静音将所有剪辑取消静音以更快地撤消合并轨道。
  • 播放列表 - 提高了“纯色”视图模式下剪辑边框的可见性。
  • 音频剪辑 - 音频剪辑菜单 > 切分添加新的断续样式。

插件

  • Fruity Compressor(更新)- 添加了报告处理延迟的选项。 可从“类型”字段上的菜单访问该选项(默认情况下处于开启状态)。
  • Edison(更新)- 24 位文件导出选项。
  • Fruity Reeverb 2(更新)- 使用调制(量)和速度选项调制混响,以分解“响铃”或“金属”声音。
  • Slicex - “区域”菜单新增选项“将所有削弱组设置为…” 一个弹出窗口允许用户将同一个削弱组分配至所有分段。 添加了带有目标轨道名称的弹出窗口以发送控制。
  • VFX Level Scaler(新)- 一边从钢琴卷帘接收音符属性,一边对其进行缩放。 图表显示了音符的力度、释音、音高(微调)、声像、调制 X 和调制 Y 值的输入-输出映射。
  • DirectWave(更新)- 现在可以一次为所有选定区域设置区域的循环类型。 为某些区域参数新增了“拷贝到选定区域”选项。
  • Drumsynth Live - 为“发送”控件的弹出菜单添加了轨道名称。 发送对任何混音器轨道都有效,无需事先链接。
  • Fruity Convolver(更新)- 在编辑器窗口上方添加了一个 PDC 控件 () 来设置脉冲的延迟,以便正确应用 PDC。 与此相关的是,有两个新的线性相位均衡器预设值“线性相位均衡器(长补偿)和(短补偿)”利用了此功能。
  • Fruity Reeverb(更新)- 现在是 64 位 FL 插件。
  • Harmor - 视觉反馈面板缩放,oct/Hz 标度随插件设置保存。
  • ZGameEditor Visualizer(更新)- 可以折叠图层。 缓冲层更加明显。 现在可以用小数指定文本位置和大小。 将层拷贝到剪贴板或从剪贴板中粘贴层。 新增项目“向导”预设值。 提升了对“线性”峰值效应的响应。 HTML 选项卡上的“颜色”按钮可粘贴颜色进行测试。 新效果,新 'SplinePeaks'。 Youlean:“模糊”、“运动模糊”、“绽放”和“色彩修正”。 提高了基于 FFT 的预设值的质量。
  • Patcher(更新)- 减少了内存使用量。
  • 更新了插件(一般错误修复)- BassDrum、Drumaxx、Drumpad、Effector、GMS、Hardcore、MiniSynth、Morphine、PoiZone、Sakura、Sawer 和 Toxic Biohazard。

混音器

  • 混音器轨道 - 从 104 个增加到 125 个。
  • 混音器(布局菜单)- 两个新的布局选项(紧凑备用宽备用),在底部显示轨道名称。
  • 重置混音器轨道 - 选定混音器轨道新增右键点击选项将选定轨道重置为默认值
  • 混音器/通道机架 - 将用于删除发生器和效果插件的 (无) 预设值重命名为 (删除),以帮助减少混淆。

其他

  • 采样器通道 - > 新的起始偏移(可自动化)、样本开始(预先计算)和长度(预先计算)控件。
  • 通道设置 - 将“采样器设置”选项加载 ACID 标记重命名为加载分段标记
  • 常规设置 - 默认隐藏插件工具栏现在会默认开启。
  • 常规设置 - 高可见性选项将使开关和选定图标更加明显。 在(大多数)开关按钮/图标周围显示悬停矩形。 滚动条显示悬停颜色(白色)。 对具有颜色/视觉缺陷的用户很有用。
  • 渲染对话框 - 新增了“保存循环”和“播放列表标记”选项。 已将“保存酸化”重命名为“保存速度信息”。 已将“保存分段标记”重命名为“保存音符标记”。
  • 钢琴卷帘 - 设置键盘的“音阶高亮显示”后,根音符更加明显。
  • MIDI 导入 - 两个新选项。 导入拍号 - 将 MIDI 文件中的拍号添加到样式/钢琴卷帘。 导入零力度音符 - 将力度为零的音符视为“音符开”,而不是默认的“音符关”消息。
  • 浏览器 - 从浏览器拖动到播放列表时,可以预览样本的拖放位置。
  • 文件设置 -“共享数据文件夹”已重命名为“用户数据文件夹”。 自动在用户数据文件夹中搜索样本(不必在搜索路径列表中)
  • 帮助 - FL Studio 现在使用联机版本的手册。 如果要离线工作,可以在此处下载帮助
  • 应用内购买 - 保存使用试用版插件处理的项目或 FL Studio 升级功能时,现在可以从 FL Studio 中购买插件和升级。
  • 安装 - 从帮助 > 关于窗口中使用 FLRegkey.Reg 文件解锁的选项
  • Plugin Manager - 可以将插件从管理器列表拖动到 FL Studio 中进行加载。
  • 敲击速度 - 敲击速度的同步选项现在默认处于关闭状态。
  • 工具栏 - 所有工具面板高 1 个单位,为需要它的用户提供更简化的工具栏。 走带控制面板 - 现在已分为 2 个 1 单位高的面板。 走带控制录制选项面板。 未完待续…
  • Unicode 文本 - 现在,大多数 FL 插件在与 FL Studio 交换文件名和其他文本时都支持 Unicode 字符
  • 用户数据变更 - 现在,所有数据(包括 ProjectsBackup 文件夹)都保存到系统用户数据文件夹中的 'FL Studio' 子文件夹中,该文件夹位于 …\用户\[您的计算机帐户]\文档\Image-Line\FL Studio 下。 如果备份此文件夹,您就应该永远不会丢失任何与项目相关的数据或设置! 如果要将此文件夹移动到其他位置,请在文件设置中更改用户数据文件夹位置。 如果在浏览器中看到旧项目文件夹,这会指向安装文件夹中的原始 FL Studio 项目位置。 建议将项目从此文件夹移到新的外部数据位置。
  • 通道机架 - 菜单 > 通道名称对齐。 现在可以将名称左对齐或居中。
  • 乐谱记录器 -“工具”菜单 > 将乐谱日志转储到选定样式。 其他时间选项 - 2、5、10、20 或 30 分钟。
  • 视图 > 测试 - 为开发和技术支持运行预定义的测试。
  • “关于”面板 - 在键入时显示密码的选项(不再有错误!)。

FL Studio 20.0.4 中的最新变化

新功能和变更包括:

  • CPU 使用率的改善 - 在复杂的项目中,混音器轨道被路由至其他项目,并且线程处理处于启用状态,您会发现 CPU 使用率有显著改善。
  • Patcher - 进一步降低 CPU 使用率。
  • 以半音移调样式和通道 - 在挑选器面板(右键点击菜单)的“通道机架选项”菜单“样式”菜单中,有一个为选定通道提供的“移调”弹出窗口。
  • 混音器 - 在混音器的效果插槽菜单中添加了“删除”条目。
  • 播放列表 - 以 8 分和 16 分音符等份切分音频剪辑
  • 播放列表 - 合并音频现在显示在播放列表中的合并(且静音)轨道上方。
  • 浏览器 - 通过按住 (Alt) 键,从浏览器中打开样本或插件,而不显示“通道”窗口。
  • 用户数据文件夹 - 现在可以在文件设置中重置为默认值。
  • 诊断工具 - 在报告(位于“帮助”菜单下)中显示用户数据位置。
  • 图标 - 新的 FL Studio 20 应用程序图标

FL Studio 20.0.5 中的最新变化

FL Studio 20.1 中的最新变化

  • 播放列表和音频录制
    • 播放列表轨道模式 - 通过将乐器通道分组为播放列表轨道和混音器轨道来组织项目并加快工作流。 这包括默认的乐器样式。 对组中任何成员的名称、颜色和/或图标的更改将在整个组中产生影响。 要创建组,请右键点击播放列表轨道头,然后选择乐器音频轨道模式。 或者,将乐器效果插件或音频文件放置在播放列表轨道头上。
    • 工具 > 宏 > 重置空播放列表轨道 - 将所有未使用的播放列表轨道重置为默认颜色、图标和名称。
    • 改进了音频录制 - 将播放列表轨道链接至混音器轨道输入,以便将音频录制到选定播放列表轨道。 后续录音将添加为父播放列表轨道的子轨道。 已准备的输入混音器轨道将显示橙色推子以更好地显示其状态。
    • 前/后效果录制 - 点击输入菜单图标可选择前/后效果录制。 前效果录音会被路由回输入混音器轨道。 后效果会被路由至与输入混音器轨道被路由至的同一轨道。
  • 通道机架和步进音序器
    • 步进音序器循环 - 样式相同,但长度较短的通道将循环以填补差异。 这将恢复在 FL Studio 11 中看到的循环行为。 此功能包括新的高级选项,以允许控制多节奏样式的按通道循环和循环长度。
    • 步进音序器 - 最大步进数已从 64 个增加到 512 个。
    • 通道机架菜单 > 设置摇摆混音 - 同时为选定通道设置摇摆混音控制值。
    • 显示完整的钢琴卷帘预览 - 此通道机架菜单选项以样式(而不仅仅是在步进音序器中可见的小节数)显示所有音符。
    • 关闭 - 通道机架现在具有关闭图标,也可以使用 (Esc) 键关闭。
  • 插件窗口
  • 采样器通道 - 现在,当将“模式”设置为实时算法(“重新采样”或“拉伸”)时,“时间”旋钮可自动化。
  • 常规设置 - 新增了启动时“检查更新”选项。
  • 单声道导出 - 具有合并左/右通道选项的单声道音频文件导出。
  • CPU 和内存面板 -“查看 FPS”将显示 FL Studio GUI 帧速率。
  • 项目信息 - 扩展的项目统计信息(面板底部)。
  • 55 个“最小脚鼓”样本 - 浏览器 > Packs > Drums > Kicks > Minimal Kick 01 to 55。
  • ZGameEditor Visualizer - 视频导出向导(测试版)。
  • Akai FL Studio FIRE - 步进音序器循环工作流增强(“设置通道循环长度”和“刻录到样式”)。

FL Studio 20.1.2 中的最新变化

  • 自动化 - 初始化的控件现在显示在浏览器“当前项目”部分各自的文件夹中。
  • 插件 - 现在,删除插件时会要求确认(因为无法撤消)。
  • 播放列表 - 当父轨道是乐器或音频轨道时,与上面的轨道并为一组将自动为轨道着色。
  • 播放列表 - 添加乐器或音频轨道不再从“样式”切换到“歌曲”模式。
  • 通道 - 从乐器轨道取消分配/分配到新乐器轨道通道右键点击选项。
  • 缺少插件和样本 - 打开项目文件时出现新窗口,提供更多信息。
  • Ogun - 添加了新的 Ogun 预设值,这些预设值以前只通过 Download Manager 提供。
  • Harmor - 在 Harmor 中添加了新的 'Olbaid' 预设值。
  • Wave Candy - 现在默认禁用窗口大小更改时的自动模式更改。

FL Studio 20.2 到 20.4 中的最新变化

没有 FL Studio 20.2、20.3 或 20.4。 让我们为从未有过的版本默哀片刻。

FL Studio 20.5 中的最新变化

  • 新插件
    • FLEX - 适用于所有 FL Studio 版本的免费插件。 FLEX 是一款基于预设值的先进乐器,它建立在减法、波表、多样本以及 FM 和 AM 合成之上。
  • FL Studio
    • macOS VST/AU - FL Studio 现在可以在支持 VST 或 AU 插件的 macOS 主机上用作 VST 或 AU 插件。 Windows 主机可以使用 VST。
    • 浏览器 - 按 (Alt) 并点击可预览到样本结束。 点击走带控制面板上的“停止”可提前结束。
    • 文件设置 - 此选项可更改最大备份文件数。
    • 播放列表/钢琴卷帘 - 将选择静音 (Alt+M)。 将选择取消静音 (Alt+Shift+M)。
    • Plugin Manager - 收藏的插件的复选标记现在是星号。
    • FL Studio 性能监视器 - 视图 > 插件性能监视器。 有助于识别消耗大量资源的插件。
    • Patcher - 此选项可显示模块的 CPU 使用率。 右键点击工作区,然后选择“视图 > 性能”。
    • 通道和效果 - 删除通道和效果时,添加了“不再显示”选项。
    • 重置弹出警告 -“常规设置”选项卡上的选项。
    • MIDI 选项 - 当计算机从睡眠模式唤醒后,MIDI 设备列表将更新。
    • MIDI - 为 MIDI 设备无法打开时显示的错误消息添加了“不再显示”选项。
    • 插件 - 现在删除插件时会要求确认(因为无法撤消)。
    • SoundFont - 将 SoundFont 文件拖放到通道机架上时,DirectWave 将打开。
    • 模板 - 现在在常规设置选项卡下进行设置。
    • 欠载计数器 - 在项目打开时不再增大。
  • 更新的插件
    • Edison 降噪工具 - 现在在 macOS 上可用。
    • Fruity Blood Overdrive - 现在是矢量化的原生 FL Studio 插件,在 macOS 上也可用。
    • Harmless - Olbaid 免费提供包含 120 个预设值的“Harmless Essentials”库。
    • Sytrus - Olbaid 免费提供包含 151 个预设值的“Sytrus Essentials”库。
    • WaveShaper - 改进了现场音频的质量设置(高质量)及其控件的自动化(平滑)。
    • Wave TravelerFruity Scratcher 现在已经向量化,并且在 macOS 上可用。
    • ZGameEditor Visualizer - 为效果添加了颜色参数。 新效果(Alps、Boaty Goes Caving、Fluidity、Frozen Wasteland、Neptune Racing、Space Jewels、Spherical、Polyhedra、WetInkSpiral、Xyptonjtroz)。 在图像和网格列表中添加了“全选”按钮。 新增的“添加图像(”源)选项包括预设值(整个 ZGameEditor 项目)、URL(在线流视频)和在线媒体(来自 pexels.com 的图像和视频)。

FL Studio 20.5.1 中的最新变化

这是维护更新,用于解决 FL Studio 20.5 版本中报告的问题。 但是所有的希望并不会因兴奋而失去,新功能包括:

  • Plugin Manager - 现在,当用户想要在插件扫描期间关闭窗口时,会显示一个提示。
  • 用户数据 - 更改用户数据位置时,FL Studio 会建议将数据从旧位置拷贝到新位置。
  • FLEX - 点击包名称时会使焦点落在右侧列表中的选定预设值上。 “联机包”部分拆成“可供下载”(免费的和已购买的包)和“商店”(对于未购买的包)两部分。 改进了下载失败时显示的错误。 各种错误修复(解决访问冲突/崩溃)。
  • Sytrus 预设值 - 由 Synthwave FLEX 库开发者 Saif Sameer 提供的 64 个免费预设值。
  • 封装器 - 添加了允许将文件拖放到 VST 和 VST3 插件上的选项。
  • ZGE Visualizer - 添加了用于重新加载图像的新按钮。
  • 新的演示项目 - Musata 'Real Bass (Original Mix)'(请参见上面的视频)。
  • 常规设置 - 关联项目文件已从 macOS 版 FL Studio 中删除,因为它仅适用于 Windows 版本。
  • 菜单快捷键 - macOS 版 FL Studio 现在显示 (Opt) 而不是 (Alt) 来表示键盘快捷键。

FL Studio 20.6 中的最新变化

  • 新功能
    • 失真和放大器模拟 - Distructor 将最流行的“失真”和“滤波器”效果聚合到一个单一的由多效果吉他踏板启发的插件中。
    • 时间扭曲 - Producer Edition 及更高版本中随附了具有音频量化和律动摇摆功能的 NewTime 时间扭曲编辑器。
    • 控制电压支持 - Fruity Voltage Controller 使用直流耦合音频接口与外部控制电压 (CV) 硬件连接。 在 Fruity Edition 及更高版本中提供。
    • 将播放列表轨道转换为音频 - 导出所有播放列表轨道会按顺序将每个播放列表轨道渲染为音频文件。 选择“启用主效果”将包括所有音频文件上的“主混音器”轨道效果。 请参阅“文件 > 导出 > 所有播放列表轨道”和“播放列表菜单 > 工具 > 导出所有播放列表轨道”。
    • SoundCloud 导出 - 音频导出现在包括“上传到云”选项,可以将歌曲渲染到您的 SoundCloud 帐户。 访问 SoundCloud 的创作者页面,可与其他创作者联系,或与未来的粉丝联系(无论他们在听什么)。
    • 步进音序器欧几里德节奏 - 高级填充工具可探索欧几里德节奏和新方式,助您发挥创意并打破常规的节拍制作方式。
    • 内部 MIDI 捕获 - 将 MIDI 刻录到(通道按钮右键点击菜单)选项可以录制来自通道琶音器、音符效果或生成 MIDI 的插件的音符。
  • 改进的功能
    • 音频剪辑 -“音频剪辑(菜单)> 设为唯一样本”弹出窗口现在具有不再显示选项。
    • 自动化剪辑 - 从自动化剪辑的菜单访问运音器设置
    • 颗粒合成 - Fruity Granulizer 现在具有样本显示、播放头和样本开始可视化,提高了插件的直观性。
    • DirectWave - 现在为 整体保存格式提供了 FLAC 支持。
    • Edison(音频编辑器)- 在“采样器属性”对话框中添加了更改样本文件名的选项。
    • FL Studio Mobile - 现在具有多输出功能。 从 FL Studio Mobile 机架中,选择 FL Studio 混音器目标。
    • FLEX - 增加了混响时间的调制速度。 添加了针对已安装包有可用更新的提示(信息栏中的橙色通知)。 现在,无法打开预设值时会显示一条消息。
    • Vocodex - 添加了在渲染时使用草稿模式的选项。
    • MIDI Out 走带控制筛选器 - 新的走带控制刷新选项菜单,用于管理在点击走带控制按钮(“播放”或“停止”)时 FL Studio 发送的数据/命令。 此菜单位于插件的右下角。
    • ZGameEditor Visualizer - 新效果(Youlean:Retro Road、Time Bar、Time Stamp、Image Rotation、Waveform、Drop Shadow)。 选项:为效果添加了颜色参数。 投影效果“透明”选项。 用于保存视觉效果的静态图像的选项。 在预览模式下显示背景样式的选项。 增强功能:NDI 视频流支持。 mp4 文件现在支持 FLAC 音频输出。 未压缩的导出现在包括 Alpha 通道。 改进了对 unicode 字符的支持。 提高了预设值加载速度(大多数预设值加载速度应该提高了 2 倍)。 电缆会显示各层之间的依赖性。 参数值现在以更高的精度(大于 3 dp)存储。
    • 管理启动项目 - 启动空项目默认模板上次使用的项目常规设置选项。 “常规设置”中的“主题”选择器已被替换为静默启动复选框。 打开项目时,所有缺失的包都会显示在 FL Studio 的缺失数据窗口中。
    • CPU 管理 - 封装器处理包括一个允许智能禁用选项,可绕过特定插件的“智能禁用”功能,会在以后的插件实例中记住该设置。
    • 默认颜色 - 颜色选择器现在包括播放列表、钢琴卷帘、事件编辑器和所有其他组件的“默认颜色”设置。 请参见左侧列中标记为 'D' 的最低单元格。
    • Convolver 和 Slicex - 从窗口中移除了键盘输入按钮。 现在可以从封装器标题栏上的输入键盘优先级控件访问该功能。
    • 性能监视器 - FL Studio 性能监视器现在具有一个走带控制时重置复选框。
    • 管理对话框弹出窗口 - 常规设置管理警告消息选项可为弹出对话框设置是否显示“不再显示”选项。
    • “帮助”菜单 - 现在可以从该菜单下打开“最新变化”文本文件
    • 自动更新许可证 - 如果您的许可证即将到期,FL Studio 将显示一条消息,其中包含用于更新许可证的按钮,点击此按钮将打开“帮助 > 关于”窗口,供您输入您的帐户登录详细信息来解锁 FL Studio。

FL Studio 20.6.1 中的最新变化

  • 音频剪辑(菜单)- 新增了时间扭曲样本选项。
  • 主音高 - 使用右键点击 >“类型值”选项时,现在可以使用 Hz 作为单位指定主音高。
  • ZGameEditor Visualizer - 附加键盘快捷键 'S' 可独奏选定层。 在 ImageMashup 效果中添加了“BPM 同步”选项,新增了“Youlean Oscilloscope”效果和 uDMX 支持。
  • FL Studio Mobile - 已更新至版本 3.2.63。
  • 诊断 - 改进了“修复 FL Studio 歌曲项目”工具的实用性。